Expediciones arqueológicas, sexo, violencia explícita, competiciones mundiales, políticos asesorando a empresas, influencers marcando el nuevo famoseo, Michael Jackson bailando el moonwalker, ludopatía, escándalos laborales, ingresos a espuertas, una huella cultural a la que incluso el cine empieza a temer. La industria del videojuego es todo eso y mucho más. Un reflejo del cambio social de las últimas décadas y una brújula de la nueva economía del siglo XXI.
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Y pronto, con la bajada de precios de las gafas de realidad virtual (350€ la última que han sacado) van a cambiar el paradigma; el pasar de ver las cosas en una ventanita (El monitor o TV, por grande que sea es una entana y tu estás fuera) a estar dentro y haciendo las cosas con las manos en vez de pulsando teclas.