Videojuegos
3 meneos
36 clics

Houthi Warfare - Detén el genocidio

Houthi Warfare es un videojuego inspirado en el clásico juego de 8 bits "Beach Head". El jugador controla un cañón que dispara desde la costa y debe hundir los barcos que cruzan el estrecho frente a él para interrumpir el comercio a través de la zona que controla.
Ataca barcos de guerra y buques comerciales, ¡pero evita alcanzar a civiles para no perder apoyo!
9 meneos
91 clics
BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80

BATMAN [Zx Spectrum] 8 bits de fuerza de los /80  

Revisamos el Batman de Spectrum [Zx Spectrum 8 bits]
7 meneos
64 clics

Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
9 meneos
157 clics
Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

Amiga 500: 50 increíbles juegos, una experiencia visual

¿Qué incluye este libro? Un fascinante recorrido por el catálogo de Amiga a través de 50 juegos. Se incluyen reseñas, puntuaciones, fichas técnicas y una buena selección de datos sobre algunos de los mejores videojuegos para el ordenador de Commodore. Eso sí, como buen diseñador, no podían faltar las capturas de pantalla del increíble pixel art del que hizo gala esta maravilla del hardware. Raúl López se ha currado muchísimo las imágenes que acompañan al libro. Todo está realizado mediante fotografías sobre las pantallas de cada videojuego.
6 meneos
208 clics
Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Aunque no es algo que se suela comentar en los medios generalistas, fantásticas versiones de una obra original han sido videojuegos. Dependiendo del caso y los gustos se puede considerar que las mejores. Ejemplos hay unos cuantos, a veces derivados de un material primigenio de gran complejidad (...) El caso de Dune es representativo (...) a la altura de 1992 vieron la luz dos títulos informáticos que lograban captar sin complejos el espíritu de la obra de Herbert.
6 meneos
262 clics
Gran Hermano, el juego (2000)

Gran Hermano, el juego (2000)

Si hubo un evento social que marco el año 2000 en España fue la llegada de la primera edición de Gran Hermano a la parrilla de televisión (...) El éxito de la primera edición trascendió más allá del propio programa de televisión y todo tipo de productos relacionados, aunque fuese fugazmente, con el programa fueron puestos a la venta y con un éxito notable. El mundo del videojuego no quedó exento de este fenómeno y se concedió una licencia oficial para el lanzamiento de un videojuego con el título de Gran Hermano en su caja
9 meneos
127 clics
Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990.
4 meneos
51 clics

Blow the Man Down (Helldivers 2 Ep2)  

Animación en tono de humor del videojuego Helldivers 2.
5 meneos
44 clics

Street Sports: Baseball (1987)

Hace bastante tiempo hablamos de Street Sports: Basketball, un videojuego de baloncesto callejero que tuvo una cierta repercusión en Europa (concretamente en España gracias a su inclusión en sus lanzamientos de serie media), pero que no era el primer títulos de la saga Street Sports (...) El primer videojuego lanzado por Epyx en esta saga fue Street Sports: Baseball que, debido a la falta de popularidad del deporte fuera de Norteamérica, su repercusión prácticamente se quedó en Estados Unidos pero con el suficiente éxito para continuar la saga
10 meneos
199 clics
Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft Xbox 2026, consola de sobremesa y portátil con dock

Microsoft estaría trabajando en dos nuevas consolas de Xbox para 2026, siendo una de sobremesa y la otra en formato portátil.
6 meneos
123 clics

El desconocido: Tobal No. 1 para PlayStation

No teníamos pensado hacer una entrada para «el desconocido» tan pronto, pero la muerte de Akira Toriyama justifica este artículo. Y es que hoy nos haremos preguntas sobre Tobal No. 1, una de las joyas ocultas más interesantes del catálogo de la primera PlayStation (...) Una de las peculiaridades de este título es que el genial Akira Toriyama, inolvidable creador de Dragon Ball y Dr. Slump, fue el diseñador de los personajes y escenarios. Pero no solo hay que destacar el trabajo de Toriyama, también hay que ensalzar ciertas bondades...
5 meneos
29 clics

Sweet Baby Inc y el Gamergate 2  

Sweet Baby es un estudio de desarrollo y consulta narrativa creado en 2018 centrado en la inclusividad y la diversidad. Cuando un estudio de videojuegos les contrata, están ahí para ver lo que ya está escrito o planeado y aportar su perspectiva, como haría cualquier consultoría a la que le quieres pedir una opinión externa y especializada. Sin embargo debido a ciertos sectores reaccionarios del mundo del videojuego, sus empleados están siendo amenazados
16 meneos
100 clics

Desarrolladora de EA explica porque no contrata a personas blancas  

Asmongold: La diseñadora narrativa de Cliffhanger Games, que trabaja en el próximoBlack Panther para EA, explica por qué no contrata a personas blancas
14 2 0 K 129
14 2 0 K 129
17 meneos
113 clics

Mortadelo y Filemón

ya es hora de hacerle un pequeño homenaje que se va a traducir en una explicación de las aventuras de sus personajes principales: Mortadelo y Filemón. Para no hacerlo muy extenso, solo vamos a elegir las aventuras gráficas del periodo de 1997 a 2003, o sea la época de Alcachofa Soft (...) La primera aventura gráfica que nos encontramos es El Sulfato Atómico, de 1998. Su temática, completamente hilarante por las situaciones que se van sucediendo, es una especie de parodia policíaca, contando con textos y voces en castellano y licencia comercial.
11 meneos
47 clics

Nintendo tiene datos de los usuarios que Yuzu recopilaba, incluidas las cuentas de Patreon

Se desconoce exactamente cuánta información tenían los responsables de Yuzu de sus usuarios, pero parece que esta podría contener datos de pago de las cuentas de Patreon e incluso detalles que podrían apuntar a piratas que fueron clave para la filtración de juegos antes de su lanzamiento. Si todo esto resulta ser verdad, Nintendo tendría una lista de información importante que le permitiría demandar a los responsables de la filtración y la piratería de algunos de sus juegos más importantes.
10 1 0 K 94
10 1 0 K 94
5 meneos
61 clics

"Lab Rat" [Cómic] [ING]

[Lab Rat es el cómic que une las historias entre "Portal 1" y "Portal 2". Valve lo publicó en abierto en este link]
9 meneos
101 clics

El Museo de Informática preserva la edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST

La edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST, a cargo de la compañía Dro Soft, es un software que hasta ahora estaba perdido y que, por tanto, había escapado a la acción de las comunidades de aficionados a la retroinformática, preocupadas por recopilar todo este tipo de material y de ponerlo a disposición del público a través del concepto de preservación digital.
7 meneos
106 clics

[Oldies] Fallout: New Vegas

El universo de Fallout es muy parecido al nuestro. Los hechos son los mismos hasta el fin de la Segunda Guerra Mundial (1945). Desde este momento el universo de Fallout se trasforma en una ucronía donde nunca se descubriría el transistor.
4 meneos
96 clics

Analizando la saga Papa's, la reina de los juegos Flash  

Todos hemos jugado a juegos flash y han sido para muchos el entretenimiento principal al no tener otro dispositivo de juego al que echarle el guante. Entre las decenas de miles de videojuegos hechos con este programa de adobe existen unos cuantos que están considerados como los mejores de manera unánime, y sin duda alguna la saga de Papa's Pizzeria es de las mas grandes, ¿Quieres conocer toda su historia? ¡Pues acompañame mientras te la cuento!
11 meneos
143 clics

El problema de la pintura amarilla en videojuegos  

Si tienes de 25 a 40 años, ahora mismo la industria de los videojuegos solamente tiene ojitos para ti. Eres el niño mimado: estás en la edad perfecta, poder adquisitivo, algo de tiempo libre, llevas jugando a videojuegos muchos años… Pero los que estamos aquí nos estamos quedando atrás a pasos agigantados y no hay nada que podamos hacer al respecto… Igual alguno pensáis que se les puede enseñar a jugar a cosas de verdad, pero si piensas eso suenas como un verdadero viejo cebolleta... amigos, es oficial nos estamos haciendo viejos.
3 meneos
68 clics

Kingmakers, "creador de reyes"- Tráiler de lanzamiento

Prepárate para reescribir la historia con Kingmakers, un sandbox de acción y estrategia en el que llevas armas a una pelea con espadas en medio de enormes batallas medievales devastadas por la guerra. Construye, lidera, lucha y cambia el curso de la historia.
17 meneos
317 clics
El actor de "Duke Nukem", sacerdote oficial, deseando casar a aficionados interpretando al personaje (ING)

El actor de "Duke Nukem", sacerdote oficial, deseando casar a aficionados interpretando al personaje (ING)

John St . John, el actor de doblaje que interpreta al personaje desde hace tiempo, es un sacerdote oficial. Y sí, está deseando casar a parejas mientras está en el personaje de Duke Nukem. O "Big the Cat" de Sonic si es tu rollo.
3 meneos
42 clics

El Desarrollo de la Cultura Pokémon: Una Aventura Global

Pokémon una franquicia gigante que ha sabido ganarse los corazones de su fans alrededor del mundo en múltiples medios
5 meneos
94 clics

Sgrizam, aventuras de un espadachín espacial

Sgrizam fue creado por los míticos Dinamic Software, lanzándose en los ordenadores ZX Spectrum y Amstrad CPC en 1985. La impactante portada de la cinta, obra del desaparecido Alfonso Azpiri, nos invita a probar este título de acción que es recordado por ser el primer fracaso de la compañía de videojuegos madrileña.
27 meneos
307 clics
Microsoft habría detenido la fabricación de Xbox Series X y S

Microsoft habría detenido la fabricación de Xbox Series X y S

Según los últimos informes, Microsoft habría detenido la fabricación de consolas Xbox Series X y Series S durante este trimestre.
19 8 2 K 156
19 8 2 K 156

menéame