Videojuegos
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Después de 20 años simulando la realidad, los creadores de Dwarf Fortress tienen que acostumbrarse a una nueva: ser millonarios [ENG]

Según unas matemáticas muy básicas, 300.000 copias vendidas de Dwarf Fortress equivalen a 9 millones de dólares en ventas. Si restamos la tajada del 30% de Valve, tenemos 6 millones de dólares a repartir entre los hermanos Adams y Kitfox y los nuevos colaboradores, como los artistas y compositores que trabajaron en la versión de Steam. "Es un montón de dinero, pero también es por 20 años", dijo Tarn Adams. "Así que si lo divides entre 20, vuelves al rango salarial normal de la tecnología. Que sigue siendo bastante alto, obviamente".
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El éxito pragmático de Right & Down y la historia de Mc2Games  

La grandísima mayoría de estudios independientes que logran lanzar un juego. Acaban su carrera justo ahí. En un medio donde la pasión y los negocios se entremezclan de formas muy profundas, solo los estudios que abordan sus desarrollos de forma pragmática y calculada, tienen las probabilidades a su favor.
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Comparación de tamaños de mapas de videojuegos  

Video donde se puede comprar el tamaño de los escenarios de distintos videojuegos publicados hasta el 2019.
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Xbox Series S por solo 80,99€ en la Tienda Oficial de Xbox en Portugal

Un chollo que pocas veces se encuentra. Por pocos euros más que un juego de PlayStation 5 entra en la Nueva Generacion. Para pedirla solo hay que cambiar a España en el perfil del usuario para que asi salga en el checkout y puedan enviarla.
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25 juegos nuevos que deberías conocer  

Pazos64 revisa 25 juegos durante el festival de demos de Steam para ver algunas futuras promesas del mundo de los videojuegos de PC
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Anunciado Age of Mythology Retold

Microsoft ha anunciado Age of Mythology Retold, una remasterización de Age of Mythology, el juego de estrategia en tiempo real basado en la mitología griega, nórdica y egipcia que se lanzó en 2002 de la mano de Ensemble Studios y Skybox Labs. El título, que recibirá un tratamiento similar a las Definitive Edition lanzadas en los últimos años de Age of Empires, no tiene fecha de lanzamiento, pero estará disponible desde el día de estreno en PC Game Pass.
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Análisis de Scorn, un juego perturbador que se graba a fuego en tu retina  

Hasta cierto punto es un milagro que Scorn haya logrado salir del cascarón, pues se presentó con una campaña de Kickstarter que no logró alcanzar sus objetivos. Pero sus responsables, el estudio servio EBB Software, no se rindieron; insistieron, siguieron adelante y, pese a todos los problemas con los que se encontraron, finalmente han conseguido dar a luz a su criatura. Una criatura que está recubierta por tejidos biomecánicos, cuerpos mutilados e imaginería sexual inspirada en los trabajos de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński.
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La secuela de Cyberpunk 2077 y el nuevo juego de Witcher están en marcha [ENG]

CD Projekt Red ha compartido sus planes tanto para su universo Cyberpunk como el The Witcher en un vídeo en el que expone sus perspectivas de producto a largo plazo. Junto con la noticia de la secuela de Cyberpunk, ha confirmado que habrá más juegos de Witcher, incluida otra entrega principal cuyo nombre en clave es Project Polaris. Este nuevo título se encuentra actualmente en fase de preproducción, será de mundo abierto como The Witcher 3: Wild Hunt e iniciará una nueva trilogía.
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Steam exige censurar una novela gráfica que será publicada sin censura en Nintendo Switch [ING]

La novela gráfica CHAOS;HEAD NOAH que iba a ser lanzada simultáneamente en PC vía Steam y en Nintendo Switch no lo hará de momento en PC dado que Steam obliga a realizar cambios en el juego que Spike Chunsoft no está dispuesto a realizar. El lanzamiento para Switch se mantiene para el 7 de octubre de 2022.
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Kratos, el dios griego inmortalizado en un videojuego

(ALERTA DE SPOILER). Aun sin ser fanático/a de los videojuegos, probablemente habrás escuchado de un llamativo personaje conocido como Kratos. Y para los que sí son seguidores acérrimos de El Dios de la Guerra (God of War en ingles), sabrán de quien hablaremos a continuación. Iniciando su saga de juegos en 2005, Kratos formaría parte del salón de la fama de los personajes de la Playstation. Tanto por su interesante historia, su jugabilidad, como su personalidad de …
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Retro: Ghouls and Ghosts (versión SEGA Master System)

Uno de los mejores videojuegos de la historia en cualquiera de sus plataformas, reconocido como también entre aquellos más difíciles
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Arjonilla Gaming 2022

El evento de videojuegos y juegos de mesa acoge diversas actividades de entretenimiento variado, en la villa del Trovador Macías, entre los días 16 y 17 de septiembre, con una participación a nivel nacional de aproximadamente 100 personas       Jesús María Archivet Maroto/ Arjonilla    El Arjonilla Gaming inició, el sábado 17, su segunda jornada …
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Se filtran 90 posibles videos del Gameplay de Grand Theft Auto VI

A traves de un usuario de los foros de GTAForum se han filtrado un total de 90 videos, con más de 52 minutos de gameplay del esperado GTA VI, previsto para PS5 y Xbox Series S/X. De ser cierto el juego todavía le queda mucho desarrollo por delante pero ya se puede atisbar su buen acabado gráfico, interacciones, dialogos y posibilidades. El juego está anunciado pero no se sabe fechas ni detalles oficiales por lo que es de esperar que Rockstar confirme mucho tras estas supuestas filtraciones.
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Half-Life se inspiró en Akira para crear uno de sus escenarios

Hace unos años alguien se percató de que los ascensores del primer Half-Life se asemejaban bastante a los que aparecían durante la primera parte de Akira y, aunque para los ajenos podía ser una voltereta considerable, la bola no dejó de crecer. Tras publicarse un vídeo en el que se ponían frente a frente las suficientes imágenes para entender hasta qué punto era exacta la referencia, uno de los diseñadores de nivel del juego salió al paso para reconocer que, efectivamente, a la hora de crear esa zona se había inspirado completamente en Akira.
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Han hecho Minecraft dentro de Minecraft [ENG]  

Minecraft 3D en Minecraft sin bloques de comandos, sin paquetes de datos y sin modificaciones. Usando solo redstone. Las características incluyen un mundo de 8x8x8 totalmente renderizado en 3D con 16 tipos de bloques diferentes, 32 elementos diferentes y docenas de mecánicas de juego que incluyen minería, artesanía, fundición, construcción, cofres...
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Anunciada «Veilbreaker» la proxima actualización para Warframe junto a «Styanax», el Warframe número 50 de este MMO

Digital Extremes celebra un hito icónico para su juego de ciencia ficción Warframe con el lanzamiento Styanax, el 50º Warframe jugable del MMO. Revelado en un corto animado de Warframe en Devstream 163, Styanax puede añadirse instantáneamente a todos los arsenales de los jugadores por un tiempo limitado y de forma totalmente gratuita cuando Veilbreaker se lance para todas las plataformas en septiembre.

Inspirado en el antiguo guerrero griego Astyanax, Styanax es un poderoso y hercúleo Warframe con formidables habilidades y un inmenso poder...
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10 diversos ejemplos de gamificación en diseño web

La gamificación en diseño web nos permite adaptar características, mecánicas y elementos gráficos de videojuegos para crear experiencias más atractivas de cara al usuario.

En esta ocasión exploramos el nicho de webs que se inspiran en las dinámicas de los «fichines» para ofrecer soluciones novedosas o presentar información relevante de formas menos convencionales.
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Tráiler del mod "NaturalVision Evolved" para GTA V

"Este es el tráiler cinemático final de la serie NaturalVision. Gracias por seguirnos durante todos estos años y apoyar nuestro trabajo. Podéis probar la beta del modo para un jugador entrando en mi web. El mod sigue en activo en su desarrollo y tendrá un lanzamiento completo en el futuro. Mientras tanto puedes estar al tanto de las noticias y actualizaciones en mi servidor de Discord. ¡Espero que lo disfrutéis!"
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10 recreaciones sorprendentes de juegos clásicos en Unreal Engine 5

Gracias a las tecnologías de Unreal Engine 5 hoy es más posible que nunca reimaginar como se verían los juegos clásicos que marcaron época.

La mayoría no llegarán a prototipos funcionales, por tema de licencias y tal, pero es interesante el ejercicio de imaginar como se verían con las posibilidades gráficas actuales los juegos que marcaron parte de la infancia y adolescencia de muchos.
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Doom 64 gratis en Epic Store

Este shooter en primera persona, publicado originalmente para Nintendo 64 en 1997, retoma la narración de los acontecimientos iniciados en DOOM II. Esta versión mejorada de DOOM 64 se publicó para PC y consolas en 2020 para celebrar el 25.º aniversario de DOOM.

Gratis en Epic Store hasta el 25/08/2022
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Una fan de NieR Automata consigue que sus pretendientes de Tinder compren el juego

Efectivamente, una fan del juego ha conseguido esto utilizando la app de citas Tinder. Jen, así se llama la protagonista de esta historia, decía estar obsesionada con el juego, ya que llegó a su vida en un mal momento de su vida y este le ayudó mucho a superar sus problemas.
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El futuro de la novena generación de consolas

La novena generación de consolas no ha tenido un comienzo fácil, pero la situación se está normalizando y los precios inflados estan dejando de ser un problema para los primeros adoptantes.
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El combate Pokémon que duró ocho horas y 1.287 turnos

Hace unos días me topaba con un vídeo brutal sobre Pokémon. En él se relataba la historia del duelo más legendario que ha dado el competitivo de la franquicia, pero no por la espectacularidad del combate en sí, sino por la estrategia que había detrás.

Una lucha protagonizada por Pokémon como Zapdos, Mew o Registeel que, lejos de resolverse con un intenso intercambio de golpes, se cerraba tras más de ocho horas de encuentro y un total de 1.287 turnos.
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Parvos Granum y Nef Anyo, o un John Smith comunista destrozando a un neoliberal (ENG)  

Momento epico de warframe, donde el estafador es estafado, (casi como le hicieron a trump)
Mas info aqui warframe.fandom.com/wiki/Parvos_Granum
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Harto de los juegos soulslike

Lo admito: Ya no puedo más. Lo he intentado con todas mis fuerzas, pero de verdad que es superior a mí. Así que antes de reventar el mando contra el suelo, pegarle un puñetazo a la pantalla, tirar la torre por la ventana o arrancarme la lengua tras mordérmela en un ataque de ira por la enésima muerte seguida, decido agachar la cabeza, recoger mis cuchillos e irme. Voy al panel de control, agregar y quitar programas, y desinstalo el juego por el bien de mi estabilidad mental. Cuando me pregunta: ¿Deseas conservar los datos de co …
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menéame