#42 La frase de Gigax es como preguntarle a un futbolero si ha escuchado lo de "fútbol es fútbol".
Lo que has puesto no tiene nada que ver con su famosa frase.
#38 Los cuellos de botella no tienen nada que ver con lo que digo, son otro tema aparte. Nadie en sus cabales los mete en sus partidas en ningún juego o sistema, excepto en los combates donde están bien vistos jeje. Siempre llega el momento en que si a un enemigo le da por sacar una puntuación alta en su ataque, adiós personaje y este no puede hacer nada por impedirlo porque el sistema no lo permite si no lo hackeas.
He visto cientos de veces que la gente que de verdad quiere jugar a rol pero que por cosas de la vida sólo juega a D&D, no se da cuenta de que el sistema D&D le está limitando, porque no conoce otros. Sin ser conscientes de ello se dedican a hacer directamente la obra de teatro como digo, o en el mejor de los casos a hackear el propio sistema porque el normal no le aporta lo que quiere. No lo digo de manera despectiva sino de alguien que ha sido cocinero antes que fraile y pasó por eso en su día. Es descubrir nuevos juegos y sistemas y que se te abra la mente de par en par.
Lo que dices de mi último párrafo no tiene sentido, creo que no has leído los manuales ni jugado. Lo que hacen sistemas como el de D&D 5 es evitar que D&D sea un juego de tablero como eran los anteriores. Favorecen la simplicidad de los combates, quitando miniaturas, casillas, miles de dotes y poderes que no usas nunca y demás chorradas que sólo sirven para distraerte, y potencian la narración, la imaginación y el roleo. Al contrario que en otros D&D, los personajes son mucho más "humanos" y reales, no son seres todopoderosos y casi dioses, y se dedican a ser un ser con su personalidad y todo sin perder la esencia del mazmorreo D&D.
Lo del crítico no es así en la vida para nada. Tú en tu trabajo no tienes las mismas posibilidades de hacerlo de manera rutinaria que de hacer una pifia o un exitazo. Eso pasa en D&D, por eso es un sistema arcáico y basado en la suerte, no en tu personaje o un roleo. Además lo de matar PJs es algo muy muy… » ver todo el comentario
#33 Yo al estrifa me vicié en la Mega Drive primero y luego en la MAME. Nunca he sido de arcades. Eran la rehostia pero el tener que estar gastando pasta con gente alrededor dando por saco y el no poder jugar tranquilo en casa cada vez que yo quisiera....
Bueno yo diría que ambos están extintos ya jejeje. Recreativas hay muchas en Japón pero por aquí pocas. Hay algunas organizaciones retro que tienen locales como los de los 80s y 90s, que seguramente te encantaría hacerte socio y poder jugar. Si eres de Barcelona tienes la asociación A.R.C.A.D.E., y creo que por Valencia y en Madrid hay otras parecidas
#32 El dado en los juegos de rol es para meter azar en el juego, para que no sea un teatro improvisado vamos. El problema es que hay sistemas y sistemas. El D20 de D&D es un concepro muy antiguo y anticuado que convierte los juegos en una lotería. Convierte al jugador en un espectador, en el copiloto de una partida que conduce el dado. Las tiradas lineales además son absurdamente irreales, ya que tienes la misma probabilidad de hacer algo a nivel medio, a nivel pifia que a nivel exito.
Lo ideal son sistemas con tiradas gaussianas tipo Fudge/Fate o con reservas de dados tipo MdT, donde las situaciones críticas son mucho menos probables que las lógicas y donde tienes poder para que tu personaje y narrativa sean las decisivas y no la suerte. Además el problema no es solo el D20, el problema es que el sistema no permite afectar a la tirada. Lo único que tienes es un bonificador estándar que siempre es compensado con el obstáculo de su nivel. Hay sistemas con el D100 que son muy versátiles y permiten un juego que no sea lotería.
Como te digo, llevo 30 años jugando a d&d y sé de lo que hablo. He visto de todo y jugado a todo, y la realidad es lo que es. D&D es un juego para el mata mata, nos guste o no. Hay gente que dice "pues yo juego y le meto argumentos de todo tipo, profundidad de historia, etc, y hago más que matar y subir de nivel". Y sí, es cierto, pero no se dan cuenta de que lo que hacen es montar una obra de teatro improvisado donde de vez en cuando miran el manual para ver qué dado tirar para una habilidad o ataque. Muchas veces se encierran tanto en D&D que no se dan cuenta de que hay muchos sistemas infinitamente mejores para eso, igual que el sistema de d&d es de los mejores para mazmorreo.
Eso no es D&D, es improvisar una historia resolviendo los encuentros con el sistema de d&d. Sólo hay que ver el los manuales para darse cuenta que el 95% de las páginas son de combate o tiradas de habilidades. No hay casi nada en el sistema que favorezca o refuerce la narrativa y situaciones fuera del combate o las tiradas de habilidad que además son superambiguas. Eso cambió en 5ª
Bufff hacía tiempo que no leía algo que me hiciese saltar tanto de la silla jeje. D&D 5 es todo lo contrario a una adaptación a videojuegos. Eso lo eran el 3.0, 3.5 y 4.0. El 5 es un paso al rol moderno, al fin a alejarse de los videojuegos y a ir hacia el rol, donde se favorecen las mecánicas narrativas y el aplicar el sistema nó solo para resolver encuentros. Sigue faltándole cosas, pero al menos es un primer gran paso, con cientos de mecánicas optativas para todo tipo de público. Por eso en muchos círculos se considera D&D5 el primer D&D de rol.
#29 sí jeje, abreviatura modo vago. Yo me quedé en el 2. Los Alpha no me gustaban, y el 3 aunque es el mejor de todos (al menos hasta el 5), ya estaba aburrido de juegos de lucha y no los jugué nada. Lo decía porque las IAs de los 90s eran muy aburridas, y ahora son la repera. De todas formas jugar a juegos de lucha en condiciones es jugar contra personas de tu nivel.
#28 A ver es que parece que estoy viajando a los 80s .
Baldur's gate es un juego basado en AD&D, la segunda edición que se recuerda con nostalgia pero que eso no es ni rol, es un matamata con inventario. Antes un mago era una mierda y gracias a que a todo el mundo le cabreaba eso y nadie lo cogía, lo corrigieron e hicieron al mago un personaje jugable.
Por eso en Neverwinter, que es D&D 3.5, ya está corregido. 3.5 es el sistema ideal para videojuegos, porque cumple el papel de matamata perfectamente. Es la razón por la que mucha gente abandonó D&D a la vez que mucha gente sigue jugando a Pathfinder. Para videojuegos o tablero la 4ª edición es mejor, pero cabreó tanto a la gente que sólo la han usado para los juegos de tablero de D&D y el Neverwinter online.
Todo eso aparte de que todo lo basado en D&D usa su sistema D20, por lo que de dificultad nada, es todo la varianza tremenda del sistema, que usa un dado enorme sin posibilidad de influir en él con estrategias de peso. Llevo jugando a D&D desde finales de los 80s y sé de lo que hablo, por eso la gente prefiere rolear en MdT y otros juegos que fueron saliendo desde los 90s.
D&D5 es el primer D&D que es un juego de rol de verdad, que ha evolucionado para alcanzar al mundo del rol que lo dejó atrás hace décadas. D&D5 sólo no le gusta a la gente que se piensa que rol y mazmorreo es matar orcos, coger tesoros y subir de nivel, pero eso no es rol, eso es un hack and slash, y para eso juego al Heroquest o al Advanced HQ, o más modero algo tipo Descent 2nd.
Otra prueba de que sigues en los 90s es que me pides que justifique cosas evidentes, pero que no conocerás porque andaráss muy desconectado. Prueba a jugar a un estrifa 2 y luego a un 4 o 5. Prueba a jugar a un FIFA/PES de ahora y a uno cualquiera de los 90s. Prueba a jugar a cualquier juego de tablero estratégico tipo Merchants and marauders o cualquiera de los cientos que hay. Así mil ejemplos pero que no me voy a poner a escribir sobre los hobbies de toda mi vida porque tardaría días jeje.
#24 SI yo me he quedado en los arcades, tú te has quedado en los 90s jeje. En juegos tácticos o de rol, los juegos que has puesto no son ni el 1% de complejos de lo que son los actuales. Hasta hay juegos de tablero más complejos que el Warcraft o el AoE. Los Baldur's gate son rol de los 80s, que eso ya ni se considera rol en condiciones. Además, ¿para qué quieres 1000 conjuros si la mitad hacen lo mismo?
Otra cosa es lo de siempre, que los recuerdas de jugarlos de peques. Ahora te pones un Baldur o un Neverwinter, son facilísimos, simples, repetitivos y triviales, e igualmente tienes vidas infinitas y haces respawn cada vez que quieras. Eso es problema de las memorias para grabar partidas, no es culpa de los juegos.
Ahora siguen habiendo juegos de patrones, pero antes eran 2 patrones y ahora son 20, con lo que ya la diferencia es muy grande.
Te guste o no, la dificultad de los juegos ha subido ya que antes eran tan simples que no podías implementar una dificultad real sino trucos para dar la impresión de dificultad. Además como digo la edad engaña mucho, y también los arcades nos dan falsa sensación de dificultad.
El ejemplo perfecto de aumento brutal de dificultad son los juegos donde se usa IA. Prueba un juego de deportes, de lucha en plan estrifa, un juego de carreras, etc, prueba uno de los 90s y prueba uno actual, te llevarás una "hostia" con perdón de realidad.
Podría ponerte una lista infinita de juegos que en los 80s y 90s tardé semanas o meses en pasármelos, y ahora me los paso la primera vez que juego en 30 minutos, porque todos o casi son cuestión de paciencia y de memorizar. De pequeños eso nos costaba porque queríamos jugar de manera frenética, no estar haciendo cosas raras.
No. Antes los juegos se basaban en la repetición ad infinitum de un par de patrones (saltos, balas...) y por estadística acababas fallando en alguna, dando falsa sensación de dificultad. Ahora los juegos se basan más en la jugabilidad, no en memorizar patrones.
Sin olvidar que antes éramos unos renacuajos y cualquier juego nos costaba un suplicio, y ahora al rejugarlos nos resultan triviales.
Aparte están los arcades sacacuartos hechos no para que juegues, sino para que eches monedas.
#32#40 en realidad hay un montón en ambos lados, en España y en Latinoamérica. La razón es sencilla: el castellano tiene un público potencial enorme y casi cualquier cosita que saques lo va a ver mucha gente. Con el inglés pasa igual.
Otro tema es que España sea un único país con una población moderada, y Latinoamérica son muchos países con mucha más población. Por eso es normal que allí haya más gente.
#7 Supongo que te refieres al hijo de Will Smith, que enchufado o no creo que lo hace mucho mejor que el chico original :P.
La original creo que es una peli especial para todos por tema nostalgia, pero si la miramos fríamente veremos que es una peli bastante mediocre donde sólo destaca el Sr. Miyagi.
#4 Pues para mí es el único remake que me gusta más que la original (a pesar de lo raro del nombre ).
Tampoco es nada del otro mundo, pero Pat Morita era lo único bueno en la original, que siempre me pareción una peli muy mala.
En la nueva Jackie Chan, aunque no llegue al nivel de Pat, lo hace bastante bien, y además el resto de la película es mucho mejor.
#1 más bien al contrario. Sabe lo que provoca cuando dice eso.
Además no lo dice para convencer a nadie sino para provocar enfrentamientos, como pasa aquí por lo que leo.
#1 Eso es cierto pero el gran problema de estos gobiernos, sean de izquierda o de derecha, es que se centran en una persona que se perpetúa en el cargo. Ya sabemos lo que le pasa a la gente cuando tiene mucho poder durante mucho tiempo...
#7 sí, el 2017 donde la gente es capaz de comprar cualquier cosa por ahorrarse unos céntimos, sin importarle si vienen de paises no democráticos, elaborados bajo mano semi o totalmente esclava, etc.
Lo de siempre, en mercados de barrio y cooperativas de argicultores los productos están más baratos que en el mercadona, incluyendo importaciones. Además no tienes que alimentar a tantos carroñeros intermediarios que quieren cobrar más que el agricultor.
La gente, que pasa de todo mientras no lo viva en primera persona.
No entiendo las comillas en: Denunció que las leyes actuales le "obligaron" a pasar por un "calvario"
Unas mentes medievales le obligaron a pasar por un calvario, con todas las letras y bien alto.
#1 sí... son todos muy majos con el dinero de otros...
Lo primero que me viene a la mente es que 70.000€ son, más o menos, 70 becas para matrículas universitarias.
#22 Pues que gente sin una educación sexual adecuada, o con algún desorden de algún tipo, se piensan que pueden repetir cualquier escena con cualquier mujer.
Espero que si un día me meten en la cárcel, me pongan también una fianza calculada en la misma proporción a esta, en función a lo que se supone que he robado y lo que he ganado en mi vida laboral. Vamos que 1€ y a la calle.
Lo que has puesto no tiene nada que ver con su famosa frase.