Pero por suerte, hay compañías que nos dan soplos de aire fresco, como por ejemplo; LittleBigPlanet o Mirror’s Edge.
Sí, durante los primeros 10 minutos...
#3 Cierto.
Pero por suerte, hay compañías que nos dan soplos de aire fresco, como por ejemplo; LittleBigPlanet o Mirror’s Edge.
Sí, durante los primeros 10 minutos...
#3 Cierto.
El efecto Déjá Vu aplicado al mundo de los videojuegos
¿Cuál es la definición de opinión? Si buscamos su primer significado en la RAE encontramos que una opinión es “Dictamen o juicio que se forma de algo cuestionable.” Quizás no sea la más justa o quizás la menos objetiva, pero claro está que caemos en un bucle un tanto estúpido ya que dicha selección recae en la opinión del propio autor.
Suena crudo el titular, pero después de ver lo que ha pasado con el DLC de de Modern Warfare no se me ha ocurrido ninguno mejor. Pongámonos en situación: Parece ser que desde que se anunció el precio de salida del DLC, los foros, blogs y demás, se convirtieron en hervideros de críticas hacia este DLC, por lo que se le auguraba un “talegazo” épico como los que reparte Kratos. Pero quejarse es muy fácil, cumplir con las quejas no lo es tanto y eso lo sabe bien Activision y sabe cómo aprovecharse de los fans.
El mundo de los análisis de videojuegos es muy desagradecido. Lo que se escribe normalmente no importa una mierda y quién lo escribe, a no ser que sea un gurú de la industria, tiene una relevancia auténticamente miserable. Lo importante siempre es el medio que lo publica y el dichoso numerito de marras. Permítanme pues, queridos lectores, hacer un alegato en favor de esas personillas con nombres y apellidos que, por desgracia, quedan sepultadas bajo nombres corporativos y la falsa “objetividad” de los medios.
El cine y los videojuegos siempre han estado ligados de una manera u otra. Desde los primeros tiempos se empezaron a programar videojuegos basados en películas y con el paso de los años llegaríamos a ver películas basadas en juegos. En esta serie de artículos vamos a intentar hacer un repaso a las diferentes adaptaciones que se hicieron de historias cinematográficas en nuestras pantallas. Me centraré únicamente en los juegos Abandonware, es decir, juegos para PC que ya se pueden considerar clásicos y a su vez, han pasado a mejor vida
Lo siento no era mi intención. Tan sólo quería compartir las cosas más interesantes con los usuarios de la web, nada más. Mi intención no es hacer spam, ni mucho menos. No volverá a ocurrir
No entiendo
Aquí os traigo el primer tráiler de Fallout: New Vegas, la nueva entrega de las prestigiosa saga de los chicos de Bethesda que viene dispuesta a convertirse, de nuevo, en el juegazo del año.
Somos más exigentes
Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.
Pues yo lo veo una estupidez. Que nos dejen fumar tranquilos, nadie nos obliga y sin embargo nos tratan, cada vez más, como a delicuentes. ¿Donde está aquí la libertad?
#21, la publicidad de tabaco ya está prohibida en prácticamente todas partes y no por eso la gente fuma menos.
#21 Se me ocurre otra idea, en lugar de ponerlo cual orden de alejamiento, "yo victima, tu verdugo, vete de donde sea si yo quiero ir", lo dejamos en locales para fumadores y para no fumadores.
Yo no fumare en los tuyos y tu no entras a los nuestros? No es mas justo?
#18 ya que te gusta hablar de libertad, estudiemos más a fondo lo que es la libertad:
1. f. Facultad natural que tiene el hombre de obrar de una manera o de otra, y de no obrar, por lo que es responsable de sus actos.
Obviamente, tú no eres libre; porque yo por ejemplo me puedo tirar un mes perfectamente sin comer una manzana, por ejemplo, cosa que tú con tu adición es muy dificil.
Desde mi punto de vista ser adicto a una droga que necesitas constantemente, te destroza, molesta a tus compañeros, y supone un gasto social en salud, no es libertad.
Para mí la libertad es elección sin condiciones, y tú no tienes ninguna elección.
Ninguna persona racional querría fumar, como ninguna perosna racional va detrás de un autobús aspirando el humo del tubo de escape.
Pero vamos, yo no quiero que tu libertad se coharte, por mí legalizaba el suicidio y te dejaba matarte.
El problema es quesi fumas tú, yo me jodo; así que la solución entra porque te hagan un supositorio de nicotina que no expele gases.
Entonces puedes disfrutar de tu "libertad".
O al Call of Duty
Los Simpson, esa amarillenta familia que lleva acompañándonos 20 años (aunque yo soy más de Padre de Familia), están de suerte. Y es que ha llegado a Springfield la consola que está causando furor en todo el globo terraqueo, la Nintendo W…un momento, la Funtendo Zii (¿Eso no lo tenía registrado Nintendo?).
que bueno
Yo tampoco jeje
Otro sacacuartos más de Apple
Es absurdo pero original
Y a la prima de la abuela de su tia que era bisabuelo de su madre y a la vez nieto de tia segunda que estaba casada con su hermano
Yo pienso que la gente deberia cuidarse un poco más, nada más. Es muy fácil quejarse.
En un principio, el título de éste artículo iba a ser: ¿Que pretenden Microsoft y Sony con Natal y Arc? Pero decidí cambiarlo porque la respuesta era obvia; intentar llevarse al bolsillo el mercado de Nintendo Wii. Por ello, decidí darle un vuelco y preguntarme; ¿Nos beneficiarán a los hardcore Project Natal y Arc? Mis dudas son varias, y después del salto las veréis expuestas.
A eso es a lo que me refiero, que antes, Nintendo iba dirigida a un público más hardcore, y con las ansias de dinero se han olvidado de los que realmente la llevaron hasta la cima y se han centrado en crear juegos chorras para ganar dinero facil
#5 Nintendo nunca se ha enfocado a un público más hardcore. Sin recuerdas, desde hace tiempo se vendía sólo en jugueterías. Lo que pasa es que uno fue creciendo y la industria con uno, los juegos son más gráficos y violentos. Pero Nintendo ha preferido la innovación en gameplay sobre la innvoación gráfica. Por eso las compañías de ese tipo de juegos (hardcore) se van a Microsoft y Sony, pues ofrecen la potencia gráfica que quieren para sus juegos.
buenísimo
En eso ya entran los gustos personales de cada uno