Supongo que la idea de repetir esa frase es ridiculizar las ideas estupido-politicorrectas de alguien que dijo eso en algún momento. O de algún colectivo desconocido que defiende esa idea.
¿Puedes aclararme quién dijo eso o simplemente sigues la costumbre por que mola y da karma?
@hurd Tio, es que es muy sencillo. Que tu nunca hayas pagado por soft no implica que la gente no pague por él: @Hass
Si tienes una empresa tienes que pagar por narices. No en serio, si usas una falacia, esto es, hacer de tu caso particular el caso general, pues no esperes que te responda con argumentos.
Si según tu el soft privativo no se paga, ¿por qué cojones Microsoft, Adobe u Oracle tienen tanta pasta?
Es que en serio, decir que no entiendes porqué el soft. propietario es de pago y el libre no lo es, o no suele serlo, pues me parece o muy absurdo o muy inocente.
@hurd Que seas un pirata es tu problema. @FerkSin juegos privativos los libres avanzarían mucho más. Hombre, claro, y sin software propietario, todo el mundo usaría soft libre. Pd: El Westnoth es un truño. @Hass Exacto. La mayoría de la gente no ejerce sus "libertades de usuario". Ahí quería yo llegar. Si uso Coda es porque me permite ser más productivo que con cualquier otro editor libre. Me da absolutamente igual no poder revisar el código interno del mismo. Mientras me permita hacer más cosas en menos tiempo, me basta. Pragmatismo lo llaman.
@Hass Si, totalmente de acuerdo. De hecho me gano la vida haciendo adaptaciones a medida de CMS libres o desarrollando sobre frameworks libres. En eso estoy de acuerdo. Que defienda el soft. propietario no quiere decir que este en contra del libre.
Ahora bien, para programar suelo usar Coda ( panic.com/coda/ ), subo las cosas a la red usando Transmit (www.panic.com/transmit/ ) mientras escucho música con el Spotify y todo ello sobre MacOsX. Ninguno de estos programas es libre. ¿Soy yo menos libre que si usara Eclipse, Filezilla y Songbird sobre Debian? Sinceramente, no lo veo.
@Hass A ver si, en eso tienes razón. Pero a lo que yo me refiero es que para el 99% de los usuarios eso les da igual. El que usa Windows actualizará cuando Microsoft saque un nuevo Windows y lo usará con las características que Microsoft haya tenido a bien incluir. El que usa MacOsX actualizará cuando Apple saque un nuevo MacOsX y lo usará con las características que Apple haya tenido a bien incluir. Y el que use, por ejemplo, Ubuntu lo actualizará cuando Canonical saque un nuevo Ubuntu y lo usará con las características que Canonical haya tenido a bien incluir.
Tu describes un caso que no es el caso general. @hurd Porque para usar tu programa te tienen que pagar.
@Hass Que ahí está la gracia del Software Libre, no inventar la rueda una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, una
@angelitoMagno"Como dice @Hass si hay pasta se pueden hacer muchas cosas. Y generalmente el código propietario permite poner más pasta, pues es más fácil de rentabilizar, al menos a corto plazo."
Es más barato modificar GIMP a tu gusto que modificar Photoshop a tu gusto. Con el GIMP es cuestión de pagar a un experto.
Con Photoshop es cuestión de rogar a Adobe para que te deje hacerlo. Pagarle una millonada para que te de acceso a su código. Y ya, por fin, pagar a un experto para que lo haga.
Hablabamos de modificaciones a algo existente. No de hacerlo de cero.
@Ferk Estaba pensando en videojuegos. En dicho campo los juegos propietarios enfocados a vender licencia están a años luz de los juegos libres. De hecho los mejores juegos libres suelen ser antiguos juegos propietarios cuyo código fuente liberan las compañías una vez rentabilizado el juego.
Como dice @Hass si hay pasta se pueden hacer muchas cosas. Y generalmente el código propietario permite poner más pasta, pues es más fácil de rentabilizar, al menos a corto plazo.
Por cierto, los que no sois programadores. ¿De verdad pensáis que es tan fácil eso de "revisar y modificar" un sistema informático complejo?
El código de GIMP comprimido en tar.gz ocupa 15Mb. Entender como funciona un programa cuyo código en C tiene ese tamaño no es algo que hagas en un par de tardes. Poder modificar partes del mismo menos todavía.
Esa historia del fotógrafo que contrata a alguién para que la haga una versión modificada de GIMP o de los millones y millones de personas revisando el código continuamente es muy bonita en la teoría, pero en la práctica, ¿es cierta? @Hass Precisamente si estoy de acuerdo con el uso de formatos abiertos.
@Hass ¡Por supuesto que es la misma imagen retocada! vaya descubrimiento, como quieres que se hiciese el primer cartel!? Retocando la imagen original!
Es la imagen retocada a partir de la primera la que esta convertida en un cartel, sería absurdo retocar una imagen en el ordenador y hacerle una foto para mostrarla, cuando ya existe ese archivo en el ordenador.
#personajedeficcion
@Hass uuuufffff que dificil elección... voto por Fontdevila por ser mas cansino y tener menos votos, pero la verdad está muy empatado con Vergara.
@blackheart1980 No puedo abrir la ventana con mis pezuñas.
www.meneame.net/story/dios-abduciendo-almejas-humor
www.meneame.net/story/lalalalalalalalalalalalalalalalalala
y si busco, seguro que encuentro miles de ejemplos más.
Buenos días.
Edito: Menéame, con chorradas en portada desde 2005. www.meneame.net/story/la-mejor-escena-de-guerra-en-ascii (La pena es que el enlace ya no funciona... )
www.meneame.net/search.php?q="sus+costumbres"+respetarlas&w=commen
Supongo que la idea de repetir esa frase es ridiculizar las ideas estupido-politicorrectas de alguien que dijo eso en algún momento. O de algún colectivo desconocido que defiende esa idea.
¿Puedes aclararme quién dijo eso o simplemente sigues la costumbre por que mola y da karma?
Lo primero que he pensado: "Mil duros a que un listo ha puesto la frasecita de que son sus costumbres y hay que respetarlas" ( @Hass )
Comentario #2
PD: gracias, @ffuentes, me has hecho ganarme mil duros a mí mismo
Si tienes una empresa tienes que pagar por narices. No en serio, si usas una falacia, esto es, hacer de tu caso particular el caso general, pues no esperes que te responda con argumentos.
Si según tu el soft privativo no se paga, ¿por qué cojones Microsoft, Adobe u Oracle tienen tanta pasta?
Es que en serio, decir que no entiendes porqué el soft. propietario es de pago y el libre no lo es, o no suele serlo, pues me parece o muy absurdo o muy inocente.
@Ferk Sin juegos privativos los libres avanzarían mucho más. Hombre, claro, y sin software propietario, todo el mundo usaría soft libre. Pd: El Westnoth es un truño.
@Hass Exacto. La mayoría de la gente no ejerce sus "libertades de usuario". Ahí quería yo llegar. Si uso Coda es porque me permite ser más productivo que con cualquier otro editor libre. Me da absolutamente igual no poder revisar el código interno del mismo. Mientras me permita hacer más cosas en menos tiempo, me basta. Pragmatismo lo llaman.
Ahora bien, para programar suelo usar Coda ( panic.com/coda/ ), subo las cosas a la red usando Transmit (www.panic.com/transmit/ ) mientras escucho música con el Spotify y todo ello sobre MacOsX. Ninguno de estos programas es libre. ¿Soy yo menos libre que si usara Eclipse, Filezilla y Songbird sobre Debian? Sinceramente, no lo veo.
Tu describes un caso que no es el caso general.
@hurd Porque para usar tu programa te tienen que pagar.
Es más barato modificar GIMP a tu gusto que modificar Photoshop a tu gusto. Con el GIMP es cuestión de pagar a un experto.
Con Photoshop es cuestión de rogar a Adobe para que te deje hacerlo. Pagarle una millonada para que te de acceso a su código. Y ya, por fin, pagar a un experto para que lo haga.
Hablabamos de modificaciones a algo existente. No de hacerlo de cero.
Como dice @Hass si hay pasta se pueden hacer muchas cosas. Y generalmente el código propietario permite poner más pasta, pues es más fácil de rentabilizar, al menos a corto plazo.
El código de GIMP comprimido en tar.gz ocupa 15Mb. Entender como funciona un programa cuyo código en C tiene ese tamaño no es algo que hagas en un par de tardes. Poder modificar partes del mismo menos todavía.
Esa historia del fotógrafo que contrata a alguién para que la haga una versión modificada de GIMP o de los millones y millones de personas revisando el código continuamente es muy bonita en la teoría, pero en la práctica, ¿es cierta?
@Hass Precisamente si estoy de acuerdo con el uso de formatos abiertos.
@Hass Yo prefiero citar El rebaño ciego, de John Brunner (aunque no lo cito mucho)
www.meneame.net/story/trabajar-mas-horas-no-solucion-crisis
Es la imagen retocada a partir de la primera la que esta convertida en un cartel, sería absurdo retocar una imagen en el ordenador y hacerle una foto para mostrarla, cuando ya existe ese archivo en el ordenador.