Aburrimiento total en potencia. Habría que meterle krakens, sirenas, tritones, piratas, remolinos gigantes y cosas así para hacerla interesante al público en general. Para eso ya están Piratas del Caribe.
#3 Totalmente de acuerdo contigo. Me lo has quitado de la punta de los dedos. Me parece genial que quieras usar el español/castellano para evitar un anglicismo, pero ya que lo haces, al menos hazlo bien. Y sí, el "-se" en "hacerse" implica que es una foto de ella misma, de otra forma sería "hacer una foto".
Todos los que jugábamos lo sabíamos. El juego tenía que hacer trampas para ser competitivo. Era una injusticia pero hacía el reto más interesante aunque daba mucha rabia morir trampeado. El boxeador te daba 3 puñetazos (ataques especiales) del tirón, y era imposible copiar su combo en SF 2', Blanka, Guile y E. Honda te hacían ataques especiales instantáneos cuando a tí el juego te obligaba a mantener el mando en una posición concreta unos segundos para hacer esos mismos ataques.
Está claro, ha sido la típica historia a lo Jasmine de Disney. Ella no sabía que había que pagar las cosas. Y no sólo eso, además, un mono graciosete le metió las cremas en el bolso mientras que una rata callejera la distraía con algua treta.
#11 No lo veo. No se ve claro qué usuario dice qué y menos aún entiendo que quiere decir el que ha puesto el post. ¿Que le hacen upvote por ser fans? ¿o que le hacen downvote por haters?
Hay mucho odio contra Dalas. Yo he visto muchos de sus vídeos y me he entretenido con ellos. También me he tragado su culebrón con Miare (y creo que ella ha demostrado ser una horible persona). Creo que Dalas es inocente de lo peor de lo que se le acusa, aunque es cierto que es bastante prepotente. En cuanto a este tema, el del videojuego, aún no he visto motivo para creer que el juego infrinja copyright. Eso sí, el juego no me parece, para nada atractivo.
Este juego es maravilloso. Los combates son a tiempo real con la opción de pausar la acción para dar ordenes (cosa que me encanta). Si te gustan la estrategia, la gestión de recursos, el look retro y los retos, este es tu juego. Imprescindible.
La historia es básica pero buena. Hay gran variedad de naves y configuraciones, varias razas de tripulantes y muchas tecnologías diferentes. Además hay varios elementos desbloqueables y ocultos, y varios niveles de dificultad. Recomiendo empezar en fácil (sigue siendo bastante difícil). Este juego resiste el paso de los años sin perder un ápice de calidad. De verdad, maravilloso.
Luego dicen que si los gamers odian, pero es que esto no es de recibo, esta lista parece patrocinada por Sony. ¿The Last Guardian el primero?, venga ya, anda que no hay intención de venderlo para las navidades.
Esta es la típica lista que los padres "geek y guays" comprueban antes de comprar un videojuego a sus hijos por Navidad. Luego se encontrarán con la cara inicial de ilusion, seguida por las de decepción y frustración de sus hijos, que hubieran preferido el Minecraft (por decir algo). Este juego no es para niños. A 4 de cada 5 niños este juego les va a aburrir.
#2 Sinergias entre objetos, transformaciones, sorpresas, aleatoriedad, retos, objetivos a contrarreloj, dependencia de la suerte, algunas partidas imposibles de ganar y otras que te hacen sentir que te ha tocado la lotería. Es uno de los juegos más rejugables de la historia. Conseguir los logros tiene sentido, ya que casi todos desbloquean algún objeto nuevo. A mí me genera la misma sensación que cuando jugaba a las recreativas de pequeño. Es mi juego favorito, llevo más de mil horas jugadas y no me aburre para nada. El 2 (o el 3) de enero sale la segunda expansión Afterbirth + (la primera fue Afterbirth, a secas).
En cuanto al género, no creo que sea algo tan sencillo como "top-down shooter en 2D con mazmorras generadas proceduralmente". Este es un juego en el que hay que tomar decisiones y asumir riesgos. La experiencia te hace mejorar en ese factor que es clave para terminar una partida (una run) con éxito.
El mod merece una noticia, pero se nota que el que ha escrito la noticia no tiene mucha idea. The Binding of Isaac Rebirth no es un DLC, es un remake del The Binding of Isaac original y sus expansiones, cuya principal diferencia es que no usa Flash como motor gráfico.
#2 Sinergias entre objetos, transformaciones, sorpresas, aleatoriedad, retos, dependencia de la suerte, algunas partidas imposibles de ganar y otras que te hacen sentir que te ha tocado la lotería. Es uno de los juegos más rejugables de la historia. Conseguir los logros tiene sentido, ya que casi todos desbloquean algún objeto nuevo. A mí me genera la misma sensación que cuando jugaba a las recreativas de pequeño. Es mi juego favorito, llevo más de mil horas jugadas y no me aburre para nada. El 2 (o el 3) de enero sale la segunda expansión Afterbirth + (la primera fue Afterbirth, a secas).
El mod merece una noticia, pero se nota que el que ha escrito la noticia no tiene mucha idea. The Binding of Isaac Rebirth no es un DLC, es un remake del The Binding of Isaac original y sus expansiones, cuya principal diferencia es que no usa Flash como motor gráfico.
Ya veo por donde vaaan: Ley del aborto + Desempleo Juvenil + anticonceptivos caros = baby boom = FIN DEL PROBLEMA CON LAS PENSIONES... Se pensaban que no me iba a dar cuenta.