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Bukowski sobre el talento y la dedicación [ENG + Subtítulos en español] [2]

  1. Relacionadas:

    Cómo Stardew Valley fue creado por una sola persona [Inglés + Subs en español]

    www.meneame.net/m/Videojuegos/como-stardew-valley-fue-creado-sola-pers

    Comentario de @MsAllSunday en la noticia Cómo ser Eric Barone, creador de Stardew Valley, www.meneame.net/m/Videojuegos/como-ser-eric-barone-creador-stardew-val :

    Yo descubrí el juego un par de años antes de que saliera a la venta buscando precisamente si había alternativas a Harvest Moon en PC y lo iba siguiendo de vez en cuando. Ver cómo la primera semana subía hasta colocarse en lo más alto de la lista de más vendidos de Steam por encima de monstruos AAA como el GTA V o el Call of Duty de turno era inspirador, y el juego además lo merecía totalmente. Tengo que revisitarlo para probar los cambios que ha ido añadiendo en este año.

    Sin embargo, también quiero pedir un poco de prudencia a la hora de glorificar estas narrativas de "sigue tus sueños" basándose en casos de éxito. El sesgo del superviviente puede ser peligroso. El mérito de ConcernedApe es innegable y se respira pasión en cada pixel, pero por desgracia es una excepción. Por cada Barone hay un montón de juegos a los que los desarrolladores les han puesto las mismas ganas, el mismo empeño y que por razones X se estrellan al salir a la venta, o que nunca llegan a salir porque la vida se les mete en medio. No todo el mundo puede permitirse dedicar 5 años a tiempo completo en un desarrollo.

    Trabajo en la industria (asalariada, aunque con aspiraciones de cambiar eso en el futuro) y no soy demasiado aficionada a reseñar como algo "cool" el dejarse los cuernos durante 70h a la semana durante meses o años. En este caso concreto, al tratarse de un desarrollo voluntario por parte de una sola persona esto es más complicado (muchos terminamos aficionándonos a game jams donde te pegas una panzada de curro absurda para crear un juego en un par de días, es fácil caer en hábitos insalubres si te gusta lo que haces), pero en última instancia las empresas del sector terminan incorporando todo esto a su argumentario para hacerte pringar esas mismas horas y en peores condiciones que las que que achaca el autor del artículo a una cárnica cualquiera. Yo he tenido bastante suerte en ese sentido hasta la fecha, pero con compañeros y ex-compañeros míos no ha sido así.

    Por eso también me gusta destacar a la gente de Klei, que también se han sacado juegazos que van más allá de lo estrictamente comercial (Invisible Inc o Don't Starve, por ejemplo), han sido exitosos en ventas y el estudio tiene como pilar el que sus trabajadores tengan una vida más allá de los juegos.


    www.meneame.net/m/Videojuegos/como-ser-eric-barone-creador-stardew-val

Los 10 mejores juegos de agosto según la prensa española [23]

  1. #20 ¡Lo sabía! Cuando vi un vídeo del juego, lo primero que pensé fue ¡por fin!

Crunching: explotación laboral en el desarrollo de videojuegos AAA [68]

  1. #20 he trabajado con algun compañero que estaba en King,y pintaba bastante bien la verdad...

El 99% de los juegos independientes vende menos de 3.000 copias [84]

  1. #28 no sabía que era GOG hast aayer, gracias por recordarme mdk. lo mirare a ver que cosillas me encuentro.

    es mi simple opinión y veo que equivocada, supongo que se me ha pasado el arroz. Todos los tiempos pasados fueron mejores: theme hospital, worms(2d), redalert, hl,...
    de la lista de juegos que has puesto, no conozco ni uno :shit:
    desarrollos puros de valve no pasa de cs, dota, tf,... grandes producciones las tiene, pero siempre de mano de otras desarrolladoras.
  1. #28 Yo uso esas plataformas también, pero el enlace al juego lo tengo puesto en la biblioteca de Steam, porque casi todos mis juegos son de Steam. Entiendo que algunas desarrolladoras no quieran compartir el beneficio de su trabajo con Valve, pero si no eres un Fortnite, un LOL o Elcectronic Arts a ver como vendes tu juego.

    El tema de que Valve no desarrolle juegos no me lo creo, seguro que están desarrollando, pero en el momento que anuncien algo se va a formar una espectación inmensa y no quieren liarla porque les va muy bien así. Imaginemos que saquen un Half life 3 y resulte peor o igual que un juego de Ubisoft, deterioran su imagen y la masa les odia. O sacan algo que sea una pasada o no sacan nada.
  1. #7 hubo una época en que steam estuvo muy cerca de conseguir el 100% del mercado: sin origin, uplay,... sin nada, todo ello pasaba por sus manos, incluso juegos de EA... (bbc2)
    todo el mundo que jugara sabía que era steam y lo tenía instalado y funcionando, ya no...

    jugaron sus cartas y apostaron por los juegos indie, y a posicionarse como comercializadora, el mayor fallo que le veo a valve es no aprovechar la cantidad ingente de dinero que les entra para desarrollar juegos grandes, de calidad, y a porrón.

    los juegos indie hay muchísimos y yo personalmente salvo 2 o 3 que me han gustado, y los he buscado, debido a la cantidad se hacen imperceptibles. mientras salió LOL, el de blizzard, incluso clash royale? , que todos le quitan jugadores. y en todos éstos años el grueso de usuarios de steam ha seguido con CS, Dota, y ahora pubg, pero le falta variedad en grandes títulos, la verdad, para lo que es y el tamaño que tiene y lo que mueve...

    halflife con retrasos de décadas y los juegos que más se juegan son remasterizaciones...

    ganaran dinero, pero si no lo invierten... poco a poco está perdiendo... (jugadores; o dejando de ganar...)

    pd.- vale, lo resumo en que podrían invertir parte del mucho dinero que ganan. en desarrollar, juegos grandes, de calidad y a porrón, que no todo es cs dota y pubg, pero mira, así también se maximiza el beneficio....

Por qué el feminismo genera tanto rechazo [1022]

  1. #314 No estoy de acuerdo. Si el objetivo de estas convenciones es que la comunidad femenina coja confianza, por qué no dar charlas a hombres para concienciarlos tb? Qué sentido tiene excluirse con el fin de integrarse? Lo veo completamente absurdo. Cualquiera que quiera integrarse en un grupo/comunidad debe realizar eventos conjuntos, no crear grupos propios. Lo que se consigue con eso es separar aún más la comunidad. Llevo muchos años jugando, he estado en multitud de clanes y nunca se ha tratado a una mujer de manera diferente o discriminatoria, si algún imbécil se ha puesto en plan machista se le ha expulsado. Las mujeres, aunque pocas, siempre estuvieron integradas, las nuevas iniciativas están consiguiendo dar una visión negativa, según mi opinión.
  1. #314 el problema es que aquí no hacen nada más que desayunar. También suelen hacer mucho lo de un día a la semana ir a comer juntas todas las mujeres de una empresa, algo así como cuando éramos adolescentes y las chicas hacían de vez en cuando su «plan sólo para chicas».
    Respecto a tu último comentario, te sorprenderías de la cantidad de marketing que hace Finlandia para que el mundo piense que son seres de luz muy responsables e igualitarios.

Las 25 reglas del comportamiento adulto según John Perry Barlow [38]

  1. #32 Soy platino, pero esta temporada me ha costado sudar sangre para volver a serlo. Me toca lo más deficiente mental que ha podido parir el mundo moderno.

El Gobierno aprueba una ayuda de 6,25 millones de euros para impulsar el videojuego español [150]

  1. #142 El nicho casi siempre funciona bien.

    Solo hay que ver Faster Than Light...

Valve desvela el listado de los 100 juegos más vendidos de Steam en 2016 [11]

  1. #4 +1 La tira debe ser un calco a lo que realmente sucede. Creo que ni el mas agresivo de los directivos de marketing jamas hubiese pensado que el consumidor fuese tan sumiso.

    Igualmente lo bueno que tiene Steam es que tienes TANTOSjuegos buenos en tu biblioteca, que todos los AAA con sus pases de temporada, su DLCs y sus mierdas quedan en la lista de favoritos. Y cuando ya han pasado 6 meses, salen su version GOTY al 50%
    Vamos, yo es lo que hago. Voy jugando a juegos que me compre en oferta (por ejemplo las ofertas de Navidades) y cuando sale un melocotonazo, me lo guardo en mi lista de favoritos hasta que el mismo Steam me dice via mail "eh pisha, que el juego ese que te hace tilin ya esta maduro"

    PD: Puede ser que Steam no utilice exactamente esas mismas palabras
  1. #4 completamente de acuerdo.
    No se me ocurre comprar un juego que no haya sido probado antes, descartando las revistas especializadas que son de todo menos independientes.
    Si tiene demo, la pruebo antes. Si compro por steam, puedo devolverlo antes de pasar unas cuantas horas de juego.
    Si tiene más DLC que juego base, para ellos.

El pensamiento de Marx según la editorial Santillana [169]

  1. #115, además de confundir economía de mercado (modo de distribución) con capitalismo (modo de producción). :palm:

Cómo se está malcriando la mente estadounidense [ENG] [142]

  1. #103 ¿Seguro que fueron los que se oponían a la lápida los que empuñaron horcas y antorchas? La historia se lee algo distinta yendo a la fuente original.

    Una jugadora transexual encuentra la lápida tras 18 horas de juego e indica en twitter que Obsidian no debieria haberla aceptado

    La primera respuesta: "eres muy fea"

    La segunda respuesta: "algún día los hombres inventarán robot mujeres e mandarán a las innecesarias al sol"

    El resto es historia:

    twitter.com/icequeenerika/status/582161950202863616
  1. #9 Yo creo que eso proviene de un problema un poco más genérico, y es que cualquier reivindicación mientras más triunfos tenga más, porque realmente "pierde" frentes, simplemente se concentra en cosas menos importantes pero con mucha más fuerza.

    Y si se trata de cosas que generan un estigma/trauma en las personas, esas personas siempre verán la realidad bajo ese prisma, si sufrieron discriminación de un tipo, cualquier cosa que parezca discriminación de ese tipo, efectivamente lo será para ellos.
  1. #9 #27 #33 Grandes: South Park "My safe space". www.youtube.com/watch?v=sXQkXXBqj_U
  1. #9: Tal vez sea ese el objetivo, que la gente luche por causas secundarias o estúpidas, y se olvide de las causas más importantes.
  1. #9 #29 Venía a comentar también lo de South Park, esa serie no para de sorprenderme. Suelo enterarme antes de lo que ocurre en EEUU por ella, que por las noticias!
    Por cierto, PC viene de politically correct no?
  1. #9 PC Principal seal of approval
  1. #9 Supongo que la meada fuera de tiesto es el artículo histérico que has citado.

    Porque, la broma "se suicidó de vergüenza tras llevarse al catre un travieso por equivocación" es de una casposidad nivel Jose Luis Moreno.

    /"Por equivocación", ya ya.
  1. #6 Gran artículo, gracias por compartirlo. A veces cuando comparo con tiempo (tengo cuarenta y tantos) no nos veo tan lejos. Todo lo malo del Imperio en este aspecto nos ha ido llegando

    Documental recomendado www.youtube.com/watch?v=Ml5Z3ytXjaY "Waiting for Superman"
  1. Muy buen enlace, gracias #0
  1. #6 que tal "el adormecimiento de la mente americana"?
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