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NeoGAF inició un hilo en el que proponía a sus usuarios diseñar de forma totalmente "amateur" carteles publicitarios de videojuegos, entre ellos MadWorld. Y los resultados han sido tan buenos y profesionales que han acabado colgados en las oficinas de Platinum Games, los desarrolladores del juego para Wii. No dejeis de visitar el hilo de NeoGAF porque hay muchísimas más obras de arte, verdaderamente alucinantes: Street Fighter IV, Megaman 9, Mirror's Edge, Braid... (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349539&)
Tras las últimas noticias financieras, parece claro que SEGA está en problemas: la compañía sufrió unas pérdidas de $ 501 millones durante el año fiscal 2008. SEGA tiene que cambiar su estrategia y sólo tiene dos opciones: vender la empresa al mejor postor o desarrollar una consola. SEGA debería ser una empresa de hardware. Es tan simple como eso... Aunque es arriesgado, simplemente no veo ninguna otra forma de que Sega pueda revivir su negocio. ¿Y vosotros qué opináis?
El Blog de Manu ha entrevistado a Evan Wells, Co-presidente de Naughty Dog, para hablar sobre “Uncharted” y otras cosas... como por ejemplo su opinión sobre si en PlayStation 3 realmente se están aprovechando las capacidades del sistema al límite. Muy interesante.
Un grupo de fans ha creado un nuevo videojuego para la desaparecida consola de 16 bits de SEGA. Y a pesar de estar hecho por aficionados, parece que no le falta calidad. Se pueden ver vídeos y pantallas de este juego de rol (RPG). Eso sí, el juego está en inglés... ¿alguien se anima a traducirlo?
Un estudio destaca las ventajas para las empresas de adoptar esta tecnología. Hasta el momento los viajes de negocios parecían la alternativa más convincente para las empresas, pero el fuerte desarrollo de las nuevas tecnologías está cambiando el concepto. Los desplazamientos implican necesariamente un coste económico y temporal, pudiendo incidir negativamente en la productividad, el equilibrio trabajo-vida privada e incluso en el medioambiente.
No os perdáis los divertidos vídeos de SEGA para publicitar la próxima entrega de SEGA Rally Revo. Las aventuras de Tonya y Morya, dos chicas pilotando en un rally... Lo siento, nada de sexo, solo risas aseguradas.
Los gráficos de este juego si son de "Nueva generación"... Se ha confirmado el desarrollo de la tercera entrega de la serie Yakuza. El título, que está siendo desarrollado para Playstation 3, tiene previsto su lanzamiento en Japón para la próxima primavera.
Impresionante vídeo donde se puede ver a un jugador que establece un récord absoluto de velocidad en el videojuego “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. En él, el jugador usa todos los trucos posibles para conseguirlo. El tiempo total, desde que comienza la partida hasta que vence a Ganondorf en la batalla final, es de 2:33:25.
Reciente salida en Japón de un nuevo videojuego (si puede llamarse así) de SEGA para Nintendo DS que útilizará las funciones adicionales de la portátil, en este caso el micrófono. El título: Kokoro Scan (Scaner de corazón). Desarrollado por AGI Inc., con la llamada Sensibility Technology, basada en el reconocimiento de las emociones básicas según el tono de voz y la información prosódica, permite que el jugador pueda medir su estado emocional: triste, alegre, estresado...
Cuando se habla de un Ordenador personal o PC (Personal Computer), se piensa en un equipo de sobremesa o portátil, generalmente con Windows instalado. Pero gracias a Internet, han surgido comunidades de usuarios de ordenadores vintage -los fans de Amiga, por ejemplo-, y también empresas que han apostado por ordenadores diferentes, con arquitecturas fuera de lo normal.
MVI (Music Video Interactive): se trata de un formato interactivo que se reproduce en el ordenador o el DVD, pero no en los reproductores de CD. A la ya extensa nómina de candidatos a la sucesión del trono del CD (mp3, SACD, DVD-Audio, AAC, etc.), se une un nuevo formato. Los discos MVI tienen una gran capacidad de almacenamiento y una calidad de sonido superior, además de funciones interactivas que convierten a este formato en la gran esperanza de la industria para revitalizar la alicaída venta de álbumes.
La publicidad de los videojuegos en Japón es diferente, sin duda. Y si no, mirad estos anuncios para TV de SEGA, con una de las supermodelos más famosas - Yuri Ebihara - como protagonista. En España de momento, nos conformamos con Amparo Baró y Javier Cámara, que tampoco está mal. ;)
Dibujos hechos por ilascott en Deviantart, donde cada pixel que lo forma es un puyo (una de las piezas que sale en esa clásica serie de juegos de puzzle de SEGA).
Un estupendo juego en flash de Ciro Durán (a.k.a. El Chiguire Literario). Para echarse unas risas. El objetivo es despertar el "Puma" que hay en tí... pero, el José Luis Rodríguez, el cantante. Ya sabéis... El enlace directo: http://www.ciroduran.com/juego
Mirando por DevianART te puedes encontrar con esta curiosa idea de mistressofcows, unir a Sonic con los Bomberman, y sale una cosa... mejor echadle un vistazo.
Impresionante la nueva máquina recreativa que ha montado SEGA en Tokyo. Initial D: ARCADE STAGE 4 LIMITED: nada de pequeñas cabinas recreando el cockpit de los coches, no... ¡¡¡ auténticos coches al completo !! Bueno, sin motor... Y unas enormes pantallas de 90 pulgadas. Cada partida cuesta ¥600, unos 5€ aproximadamente. Una gozada, vamos. No dejes de ver las fotos.
NeoGAF inició un hilo en el que proponía a sus usuarios diseñar de forma totalmente "amateur" carteles publicitarios de videojuegos, entre ellos MadWorld. Y los resultados han sido tan buenos y profesionales que han acabado colgados en las oficinas de Platinum Games, los desarrolladores del juego para Wii. No dejeis de visitar el hilo de NeoGAF porque hay muchísimas más obras de arte, verdaderamente alucinantes: Street Fighter IV, Megaman 9, Mirror's Edge, Braid... (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349539&)
Tras las últimas noticias financieras, parece claro que SEGA está en problemas: la compañía sufrió unas pérdidas de $ 501 millones durante el año fiscal 2008. SEGA tiene que cambiar su estrategia y sólo tiene dos opciones: vender la empresa al mejor postor o desarrollar una consola. SEGA debería ser una empresa de hardware. Es tan simple como eso... Aunque es arriesgado, simplemente no veo ninguna otra forma de que Sega pueda revivir su negocio. ¿Y vosotros qué opináis?
El Blog de Manu ha entrevistado a Evan Wells, Co-presidente de Naughty Dog, para hablar sobre “Uncharted” y otras cosas... como por ejemplo su opinión sobre si en PlayStation 3 realmente se están aprovechando las capacidades del sistema al límite. Muy interesante.
Un grupo de fans ha creado un nuevo videojuego para la desaparecida consola de 16 bits de SEGA. Y a pesar de estar hecho por aficionados, parece que no le falta calidad. Se pueden ver vídeos y pantallas de este juego de rol (RPG). Eso sí, el juego está en inglés... ¿alguien se anima a traducirlo?
en fin...