El anterior capítulo se supone que era "el bueno", pero pasada la acción justita, se precipitaba por el abismo de Helm que había copiado. En contraste, y pese a tener que resolver cómo tratar la muerte inevitable de la mitad de los personajes, sin ofrecer una solución convincente, en general consigue ser un episodio pasable. Me da la misma sensación que el segundo, cuando, aún teniendo problemas, creía que había posibilidad de subsanarlos. Sin embargo, vuelvo a chocarme con la realidad una vez que termino de verlo...hay demasiadas cosas que no tienen pies ni cabeza.
El capítulo en sí
Este capítulo no podía ser de otra manera. Por una parte, debía resolver el callejón sin salida en el que se habían metido con el volcán y su flujo piroclástico, pero también tocaba avanzar con los enanos y los pelosos.
Las tierras del sur
Todo empieza con un filtro rojo, como el filtro naranja de CSI:Miami pero más intenso. Galadriel está en el suelo con una fina capa de cenizas. Si alguna vez has movido un mueble, seguro que las pelusas de detrás eran más gordas. Es aquí cuando se cumple algo que predije la semana pasada: el flujo piroclástico iba a ser niebla. Tan solo me parece oír toser a unos extras al principio, aunque no sé si es exclusivo del doblaje español. Luego no tose nadie. Se ve cómo el fuego se limita a unos objetos concretos, un humano y un caballo. He aquí cuando alguien podría deducir que ese fuego era solamente de las piedras que volaban, pero no. Tanto en la imagen del flujo piroclástico desde lejos como cuando entraba en las casas, se vió que tenía colores amarillos, naranjas y rojos a ras de suelo y efectivamente quemaba todo a su paso. ¿Cómo han sobrevivido? En fantasía sería adecuado decir "lo hizo un mago", pero el argumento de que en fantasía vale todo, como si no tuviera lógica interna, es de idiotas o de gente que no ha leído o visto fantasía en su vida...o quizás una muy mala o absurda. En este caso, la serie sigue confirmando que está hecha para consumir y no pensar. ¿Han sobrevivido? Pues sí, sigue la historia y no preguntes.
Eso no quiere decir que no hubiera consecuencias. Han muerto muchos extras. No sé si alguno salió en otro episodio, pero ahí están los cadáveres del 1 al 34. Supongo que lo señalarán en los créditos. Uno de los amigos de Isildur, el más inútil, también ha muerto (aquí alguno me podría agarrar del brazo agresivamente y decir: "¡El blanco!"). Isildur estaba aguantando unas maderas en un edificio y el edificio entero, en llamas, se le cae encima. Su padre Elendil solo tiene a su caballo para recordarle, que más tarde no responde ante nadie y que sueltan. Seguramente vuelva con Isildur y este aprenderá a la fuerza a hablar caballo. No tienes que contener tu entusiasmo, pues seguramente volveremos a tener una trama interesante con él, quizás con algún romance entre ellos. ¿Cómo sobrevivirá? Lo la hecho a un flujo piroclástico, si dentro de este se le cae un edificio entero, no le pasará nada. Ya ignorarán luego estos detalles. Seguramente volverá el caballo con Arago...¡Isildur! Como dan por muerto a su hijo, su padre Elendil está resentido con Galadriel y desea no haberla rescatado del mar. Esto no es como que tu esposa se muera ahogada. En ese caso, estaría justificado porque el mar siempre tiene razón, pero el volcán no, por lo que se ve.
Por otra parte, mientras salía del jaleo, Galadriel se encuentra con Theo, incapaz de despeinarse ni con un volcán, y puedo decir que nos han dado el cambiazo. Esta no es la Galadriel de los 6 episodios anteriores. No sé si volverá, pero es soportable, aunque muchas de sus frases no tienen sentido o tienen el contrario al que pretenden. Podría decirse que incluso se percibe un pequeñísimo matiz de la Galadriel que conocíamos de antes. Alguno dirá que es parte del desarrollo de personaje, después de 6 horas, pero es que no hacía falta hacerla una Karen durante semanas, intentando convencernos de que era una "jefaza" o "girlboss". Que ahora sea tolerable no arregla el desaguisado anterior. Pero, en fin, tras ese encuentro sin roces, le da su espada a Theo, lo que me hace pensar que ya no volveremos a ver la llave-espada. En sus charlas, por alguna razón Galadriel se culpa, aunque tenía razón y ha limitado los daños que podía haber hecho Adar. También menciona a su esposo Celeborn, que está perdido o muerto. Al final, salen de la "niebla volcánica", se ocultan bajo un tronco de los orcos como los hobbits de un jinete negro y vuelven con los demás. Theo busca a su madre, parece que está entre los cadáveres, pero finalmente salen sanos y salvos ella y Arondir, que casualmente estaba en el mismo sitio, sin haberse molestado ninguno en buscar al adolescente. Luego, revelan que se irán a la colonia númenóreana de Pelargir. Entonces te preguntas, ¿por qué nunca fue una opción desde el principio ir a Pelargir? Después de abandonar el pueblo y la fortaleza, hubiera sido una tercera opción lógica. Si pueden ir ahora habiendo escapado de una erupción con los orcos libres, ¿qué problema tenían cuando los orcos estaban lejos en la fortaleza? Además, si con ir a Pelargir están bien, ¿por qué los náufragos cruzaron medio océano y toda la Tierra Media?
Miriel es salvada por el amigo teniente de Isildur, pero se queda ciega, "viendo" la oscuridad que le predijo su padre. Está tan ciega que no huele. Cuando va a caballo junto con Elendil, le pregunta si han dejado atrás la ceniza, y este le miente diciéndole que millas atrás. Sin embargo, los orcos huelen la ceniza donde estaba escondida Theo y Galadriel, a pesar de que no había...en vez de oler carne humana como en Las dos torres, de donde copian la escena. Supongo que el filtro naranja no quedaba bien por la noche Por alguna razón, Miriel no quiere que los demás sepan que está ciega, aunque luego aparece con los ojos tapados. Luego irá agitando un bastón y con un perro en la mano pero por pura moda. El caso es que aquí surgen tensiones. Elendil no quiere volver a la Tierra Media, ya que se intuye que deja de querer a los elfos, mientras Miriel quiere venganza y que el mal sienta la fuerza de Númenor. Galadriel aprueba la idea.
Entonces, finalmente se acuerdan de Sauron, que está herido y solo puede ser curado por los elfos. Él no quiere dejar el sur ni separarse de Galadriel, a lo que ella aplaude con las orejas. La verdad es que Sauron ni siquiera llegó al campamento, sino que lo encontraron. Tiene una herida gravísima y se le ve en la cara que quizás no lo cuente, pero al momento no solo camina fuera como si nada, sino que se va a la tierra de los elfos a caballo, sin comida y sin la espada de Galadriel. La pena es que Arondir dijo que los elfos no trataban las heridas físicas, sino las espirituales, por lo que el viaje va a ser para nada. ¿Para nada? ¡No! Ya dijo Gil-Galad que temía que Galadriel trajera el mal que quería erradicar...¡y ahí se lo trae! Le queda tan solo una parada, por lo que más vale que esté atento al telefonillo.
Los pelosos
Los pelosos terminan su viaje hacia la arboleda, que aparentemente era donde vivían antes. Parece que siguen la estrategia de los sureños de, ante el peligro, alternar siempre entre los dos mismos sitios. La arboleda está parcialmente quemada por una piedra del volcán que ha viajado a través de varias cordilleras a miles de kilómetros de distancia. Cuando digo parcialmente, me refiero a 3 o 4 árboles de un bosque que, aparentemente, eran los que mantenían a la comunidad pelosa. Este suceso sincroniza las tramas. La única que queda sin hacerlo es la de los enanos. El problema de esto ya lo comenté en episodios anteriores, pues en un episodio pueden recorrer distancias enormes y en otros tardar para ir a ver al vecino. Con esto vemos que, aunque no son tan rápidos como los barcos y caballos númenóreano, son bastante rápidos para ser bajitos, ir a pie, con un cojo e ir cargando con carros.
Gandalf intenta curar un manzano quemado, pero rompe una rama que cae sobre la hermana de Nori. A pesar de eso, al final se regenera todo. El jefe peloso habla con Gandalf sobre los pueblos cercanos, le da el papel con la constelación y el mago se marcha. Los pelosos se despiertan con un bosque más frondoso y con más frutas que nunca, pero llega Eminem y sus amigas por la noche. Nori intenta despistarlas y los pelosos las confrontan, pero Eminem usa el fuego de una antorcha para quemar las caravanas. Los pelosos se sienten derrotados, pero el padre de Nori dice que los pelosos no destacan en mucho, pero sí en la lealtad mutua que les permiten seguir adelante. Visto lo visto en episodios anteriores, creo que aquí sobran los comentarios, especialmente cuanto querían dejar atrás y quitarles las ruedas al carro de uno de sus fabricantes de ruedas. Entonces, Nori, Amapola, su madrastra Caléndula y el jefe peloso, en un casual grupo de cuatro, deciden abandonar la Comar...digo, el campamento peloso y buscar a Gandalf para avisarle de que le persiguen...aunque no saben si Eminem tiene relación con él.
Los enanos
Elrond ofrece un valioso intercambio durante 500 años a cambio del mithril a Durin III, el padre de Durin IV. Aquí se demuestra que Durin III era real y no estaba solo en la cabeza de Durin IV. Sin embargo, Durin III rechaza el trato por el riesgo que entraña. Cuando Durin IV y Elrond intenta minarlo por su cuenta, encuentran un filón y una amplia cámara por detrás. Durin III los descubre, expulsa a Elrond y deshereda a Durin III tras una discusión. Durin IV había intentado esto porque vio que el mithril podía sanar la hoja tan solo estando cerca y la cosa negra no volvió al separarla del mithril, por lo que te preguntas, ¿no podían usar el mismo trozo de mithril para todos? Aunque pudiera gastársele la "batería", le darán uso. A pesar de todo, Disa anima a Durin IV a que siga con su misión, pues un día él será rey de todas las montañas, algo que es contradictorio con lo que dijo antes de mostrar a sus hijos a respetar la voluntad de un rey. ¿En qué momento se ha convertido Disa en Lady Macbeth? Aunque Durin III vio la hoja sanada por el mithril, al final del episodio la tira por el agujero de la pared y cae lentamente hasta tocar el suelo, donde arde y se muestra el balrog cabreado por, yo que sé, el ruido de la hoja.
Mordor
Adar se reune con los orcos en las tierras del filtro naranja y dice que estas no son las tierras del sur. El letrero pone "Tierras del sur", se quema y lo cambia por "Mordor".
Observaciones
Como decía, de primeras, este episodio es pasable. Un detalle importante que observo es que debería aparecer un cartel que diga "no pienses", porque si lo haces, encontrarás contradicciones o escenas que podían eliminarse. Por ejemplo, la escena donde le cae la rama a la hermana de Nori, que es tan tonta como para ponerse debajo del árbol quemado, no tiene consecuencias. ¿Mina la confianza en Gandalf? ¿Pasa algo después con ello? No, luego hay vegetación por todas partes y todos están encantados. Ya sabemos que parece que Gandalf es un poco torpe, no hace falta añadir una tensión que no lleva a ninguna parte. Ya que esta parte se supone que apela más a los niños, podrían haber hecho que le cayera una rama o una manzana cómicamente a Gandalf en la cabeza. Luego tenemos contradicciones, como que Elrond diga que no incumple promesas...¡y tampoco dirás mentiras! Hasta el resultado de la prueba esa de romper piedra era una mentira.
Luego tenemos cosas que suceden porque toca, porque lo dice el guión así. Podemos ver que el volcán es selectivo con quién mata y qué destruye. ¿A la elfa que caminaba lentamente directa a la ceniza ardiente? No, no tiene sentido. ¿Cuatro árboles a tomar por culo en donde los pelosos obtienen sus alimentos? Pues el volcán se los carga justo cuando van allí. Si se hubieran quedado donde estaban, esos árboles se habrían salvado.
Más cosas. Los elfos se van a morir porque el árbol tiene la cosa negra que es mala, porque es negra y lo negro es malo. Sin embargo, si no miran la hoja, los elfos ni se enteran. No sienten debilidad ni nada. De hecho, no los mata, sino que pierden la inmortalidad, por lo que Durin IV puede vivir toda su vida, morirse y Elrond aún seguirá por ahí solo que más anciano. Y los elfos que quieran también se pueden ir a Valinor. Por otra, ¿no hay más árboles de estos? ¿No hay elfos en otras partes que estén buscando una solución?
Aún más cosas. ¿Cómo se reproducen los orcos? Lo pregunto porque su número varía de una escena a otra. En los episodios anteriores, formaban una fila que cubría todo el camino zigzagueante. En las batallas, se mostraron grupos numerosos pero mucho menos que los númenóreanos. Incluso menos aparecieron muertos. Al final, tenían un pequeño grupo de orcos prisioneros...pero no solo han sobrevivido ilesos sino que ahora son más y las tierras del sur, Mordor, ya son suyas. Adar escapó y sobrevivió de alguna manera, no se explica. Si habéis visto los otros artículos, esta es la constante: explica lo evidente y deja de explicar cuando no te convenga porque sea un sinsentido.
Todavía más. ¿Por qué Galadriel se culpa? ¿Es tan egocéntrica que todo tiene que ver con ella? Ha matado orcos, ha salvado sureños y tenía razón. La única culpa que tiene fue no quitarle el trapo a la llave-espada, aunque ni siquiera debería saber si esa fue la causante. Cuando Theo le pregunta sobre por qué ha ocurrido este desastre, ¿por qué Galadriel le habla de poderes más allá de la oscuridad? ¿Son los designios de Ilúvatar?
¿Se puede decir más? No solo la gente no tose entre las cenizas ardientes, sino que nadie parece sentir calor. Agarran algo y nada parece quemar. La gente estaba en una zona pequeña, pero acabaron perdidos, con Theo y Galadriel llevándose un rato hasta encontrar el campamento...que el resto parece que encontraron sin problemas.
Aparte de todo esto, es que tienen la manía de hablar de manera rebuscada. Lo principal es que la gente se entere, no que diga "¿uh?...vale...".
El cambio del personaje de Galadriel es contradictorio. ¿Por qué le dice a Theo que no diga que es bueno acabar con los orcos si le juró a Adar torturar y matar a todos los orcos delante suya en el episodio anterior? ¿Porque se siente culpable? Si ella no es responsable de nada malo...aún. Además, en un personaje que han mostrado con tanto orgullo, tampoco es un desarrollo lógico. Tendría más sentido culpar a otro. Por otra parte, ahora de repente menciona a Celeborn que se fue a la guerra y no volvió. Consiguieron recuperar el cadáver de Finrod que fue directamente a por Sauron y murió rodeado de orcos, pero nadie a ido a mirar si Celeborn está capturado o algo. Ni siquiera lo ha mencionado en sus motivaciones a pesar de tener una discusión sobre eso con Halbrand.
La serie empezó con un PowerPoint y se desarrolla como uno. Pasa una cosa, siguiente, pasa la siguiente cosa, siguiente, y sigue así olvidando lo que había en la diapositiva/escena anterior. Tienen los recursos predeterminados y no consiguen sorprender. Un detalle que quiero señalar que el principal problema no es el guión, sino la dirección. No sé si habrá otro problema más allá, de tiempos, de Amazon o qué...pero la falta de coordinación señala a los directores. El entrenamiento con espada de hace unos episodios es un ejemplo claro, pues la posición de las cámaras y los planos durante la edición no puede mostrar que las espadas no tocan. Eso es algo que ocurre en las películas malas, como cuando vuela alguien y se notan los hilos.