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AMD publica Compressonator como código libre [ING]
Estamos muy contentos de anunciar que AMD publica una de las herramientas más populares y SDK. Compressonator (publicada anteriormente como AMD Compress en nuestro sitio Developer central) ya está disponible en GPUOpen. Tendrás acceso a código de: GUI, Herramienta de línea de comandos, Compress SDK y todo el código común a dichos componentes. El código ha sido simplificado para su uso en múltiples proyectos a través de una única interfaz API CMP_ConvertTexture que genera dinámicamente los codecs correctos para la compresión o conversión.
Compress(onator) es un SDK para compresión de texturas y creación de niveles mip-map. Está pensado para DXTn/S3TC. Vía: www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-Compress-Open-Sour
Compress(onator) es un SDK para compresión de texturas y creación de niveles mip-map. Está pensado para DXTn/S3TC. Vía: www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-Compress-Open-Sour
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