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La paradoja de Portal  

Este video trata sobre la paradoja del portal, una paradoja en el videojuego Portal (y Portal 2) con respecto a si un cubo de compañía que pasa a través de un portal en movimiento cae o no por el otro extremo sin velocidad (velocidad, impulso), o se dispara a alta velocidad. Es una cuestión de conservación del impulso, relatividad de velocidades, agujeros de gusano, impresoras 3D y teletransportación cuántica, glitches y más.

| etiquetas: portal , paradoja

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