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Reversing and exploiting x86 binary challenge writeup (Parte 2 de 4)
El problema es que no sabemos a dónde queremos que el programa salte. Tenemos la pista del nombre de la ventana “test_app”. También sabemos que seguramente debamos saltar a una función que no sea referenciada por otra (ahí está la gracia del reto). Debemos suponer que primero el binario deberá hacer una llamada para crear la ventana y después otra para pintar el cuadrado (o lo que sea que sea eso).Otra forma de resolver el reto es ver que hacen cada una de esas tres funciones y ver quien las está llamando.
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