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Implementando Minecraft en WebGL [ENG]

El estándar WebGL, que permite a los navegadores renderizar gráficos 3D acelerados por hardware, tiene muchas posibilidades, como estas implementaciones (parciales) de videojuegos modernos (Minecraft y Team Fortress 2). Incluye vídeos, fotos y código. El artículo se centra en detalles técnicos.

| etiquetas: minecraft , webgl , estándares , opengl

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