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La tecnología tressfx y el pelo más realista creado en un videojuego

Se trata de una tecnología para que el pelo se muestre de la forma más real posible. Un salto cualitativo bestial si comparamos el antes y el después de aplicar la nueva técnica de AMD. Ha sido desarrollada junto a Crystal Dynamics y estará disponible en la versión PC del nuevo ‘Tomb Raider’

| etiquetas: diseño , videojuegos , programación , gráficos , tressfx

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