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Lo que los esports deben al Quake

Lo que los esports deben al Quake

Quake empezó en LAN parties locales hasta convertirse en un gran referente de los shooter en primera persona, lo que sentaría las bases del juego multijugador y online. De una suscripción de un año a la revista Rolling Stone, a un Ferrari: así nació la primera competición de deportes electrónicos.

| etiquetas: quake , esports , videojuegos
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