Un fotomontaje es una fotografía elaborada a partir de otras, algo muy frecuente y necesario en diseño gráfico. Desde hace algunos años contamos con estupendos programas de software libre para la edición de bitmaps, como GIMP, que nos permiten realizar este tipo de trabajos de forma bastante intuitiva. Este tutorial te muestra los pasos a seguir y las herramientas más utilizadas.
#2:
Interesante, pero yo cambiaría algunas cosas:
- Comentaría que si la foto del reloj tiene algo de desenfoque, hay que seleccionar usando máscaraas de capa y brochas difuminadas, parece una bobada pero en fotos de objetos pequeños con poca profundidad de campo nos encontraremos eso, y si haces una selección dura tendrás problemas luego, porque el objeto quedará difuminado menos en la zona de recorte.
- En efecto de quemar es mejor aplicarlo en un duplicado de la capa (o de la zona a oscurecer si queréis ahorrar memoria RAM), esto permite jugar luego con lo que se ha hecho, por ejemplo, si crees que te pasaste puedes disminuir la opacidad de la capa, si crees que la zona es demasiado amplia puedes usar una máscara de capa y quitar en la zona que menos te gusta.
- Hay un truco mejor para dar tonos que usar transparencias: usar capas en modo tono y color. La clave está en elegir bien el tono de la capa superior. Para que esa capa sólo altere el reloj lo más sencillo es crearla duplicando la capa del reloj, y aplicando el tono bloqueando el canal alfa (en el diálogo de capas hay un botón para bloquearlo, justo donde están los modos de capa). Hay que aplicar mucha transparencia para que el efecto sea sutil, ya que el objetivo es dotar al objeto de los tonos que proporciona la luz ambiental.
- Cuando reduzcáis un objeto usad las cadenas si queréis conservar la proporción.
- Es mejor primero rotar y luego reducir que primero reducir y luego girar, ya que el giro difumina la imagen y la reducción la compensa.
En GIMP 2.10 (no lanzado aún, pero disponible la beta 2.9) podéis subir la precisión a 16 bits o incluso 32, esto permite evitar redondeos.
#6:
#5: Pues para ser una basura, no veas lo útil que me ha resultado a lo largo de la última década.
Espera, a lo mejor estuve usando... espera que miro... Ah, pues si que era GIMP. ¿De verdad has usado GIMP alguna vez?
Interesante, pero yo cambiaría algunas cosas:
- Comentaría que si la foto del reloj tiene algo de desenfoque, hay que seleccionar usando máscaraas de capa y brochas difuminadas, parece una bobada pero en fotos de objetos pequeños con poca profundidad de campo nos encontraremos eso, y si haces una selección dura tendrás problemas luego, porque el objeto quedará difuminado menos en la zona de recorte.
- En efecto de quemar es mejor aplicarlo en un duplicado de la capa (o de la zona a oscurecer si queréis ahorrar memoria RAM), esto permite jugar luego con lo que se ha hecho, por ejemplo, si crees que te pasaste puedes disminuir la opacidad de la capa, si crees que la zona es demasiado amplia puedes usar una máscara de capa y quitar en la zona que menos te gusta.
- Hay un truco mejor para dar tonos que usar transparencias: usar capas en modo tono y color. La clave está en elegir bien el tono de la capa superior. Para que esa capa sólo altere el reloj lo más sencillo es crearla duplicando la capa del reloj, y aplicando el tono bloqueando el canal alfa (en el diálogo de capas hay un botón para bloquearlo, justo donde están los modos de capa). Hay que aplicar mucha transparencia para que el efecto sea sutil, ya que el objetivo es dotar al objeto de los tonos que proporciona la luz ambiental.
- Cuando reduzcáis un objeto usad las cadenas si queréis conservar la proporción.
- Es mejor primero rotar y luego reducir que primero reducir y luego girar, ya que el giro difumina la imagen y la reducción la compensa.
En GIMP 2.10 (no lanzado aún, pero disponible la beta 2.9) podéis subir la precisión a 16 bits o incluso 32, esto permite evitar redondeos.
#2 Como te pongas a explicar los modos de fusion a gente inexperta les da una embolia , eso si estoy de acuerdo contigo en todo, aunque algunas cosas las haga diferentes a ti
#42 Pero si no saben que es el tono, el brillo y la saturacion no sabran usarlo bien. Del mismo modo si no entienden como funcionan los modos multiplicar o trama (pantalla en GIMP) no podran sacarle todo el provecho
#43: Por eso digo que es bueno ir probando, porque además, por mucha teoría que conozcas, cada imagen es única y la va mejor un modo en particular o otro.
#7 A que nivel usas PS para decir que pierde por goleada? Yo a nivel profesional y es cierto, a nivel usuario avanzado es una alternativa mas que viable.
#13 Pues es el que yo más utilizo pero por costumbre, pero hay cosas que tengo que utilizar krita, y krita no tiene ciertas limitaciones de Gimp por lo que posiblemente sea mejor, aunque no lo utilice lo suficiente como para saber si tiene puntos débiles como gimp.
Por lo que decir el mejor software es mucho decir, uno de los mejores pues si.
#20
Pues el que no tienes ni idea eres tú. Deberías de usar GEGL, ¿o es que no sabes usar GEGL?
Soporte de 32 bits por píxel y un buen sistema de grafo de operaciones.
#39: Yo me acuerdo de que nos hablaron de un programa para peritar daños en el coche, que si, era en la nube, hace bastante y era para eso, para que no pudiera piratearse.
Se cobraba dos cosas: el estar apuntado y el uso, y era un dineral.
Para responder razonadamente a una afirmación de la que discrepo, esperando en todo caso que argumentes en mi contra, no que me comentes hasta dónde has leído o dejado de leer. Desde luego, si has preferido no leer mis argumentos no hace sino confirmarme lo que me temía, que simplemente hablas por hablar.
#48 Para responder de forma coherente y razonada primero debes de conocer el contexto. Si estás intentando comparar GIMP con Photoshop sin prácticamente haber utilizado éste último, entonces tu opinión no sirve absolutamente para nada. Infórmate un poco y luego opina
#50Para responder de forma coherente y razonada primero debes de conocer el contexto. Si estás intentando comparar GIMP con Photoshop sin prácticamente haber utilizado éste último, entonces tu opinión no sirve absolutamente para nada.
¿Que he intentado comparar gimp con Photoshop? ¡Pero si he dicho que "No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado"! Se suponía que hasta ahí sí que habías leído...
#49 No estoy hablando de software libre, hablo de los plug ins y la potencia que tienen estos, no hablo de creatividad, ya puede ser gimp, photoshop o perico el de los palotes que si no tienes creatividad o no sabes usarlos no te van a servir de nada, pero de lo que si hablo es que a nivel de plug ins photoshop no tiene rival.
#25 Lo hace, al menos en cuestión de resultados. Si la herramienta limita tu creatividad es que no tienes creatividad suficiente. En cambio si ves que el método de trabajo no te resulta tan cómodo como en otros software: ¡Enhorabuena! El software libre te permite modificarlo a tu antojo (O pagar a alguien para que lo haga) para hacer lo que te de la gana con él y crear un programa a tu medida.
#6 Viendo el resto de alternativas de software libres y su comparación con soluciones privativas, sí, posiblemente GIMP es la que sale perdiendo con mayor goleada. Está a años luz de Photoshop.
#5 Nadie te obliga a utilizarlo. Si tu decides que prefieres pagar por photoshop o piratearlo, me alegro de que seas feliz con ello. Para cualquier profesional de la edición la herramienta es lo de menos ya que lo importante son los conocimientos y lo mismo le dará usar uno que otro. Para el resto, cualquier programa de software libre les va a funcionar mejor a la hora de reducir o recortar las selfies. Y mejor descargar un software gratuito, seguro y en condiciones que llenar el equipo de virus pirateando un photoshop que luego no van a saber manejar.
#5 Es cierto que Fototienda es una buena aplicación, nadie lo duda. Gimp también. Sus mayores carencias fueron el soporte CMYK, la gestión de color y poder trabajar con más de 8bpp. Todo esto está bastante superado en 2.8.X. y plugins. Hay cosas que hace Gimp que no las hace Fototienda y viceversa. Algunas cosas que hace Gimp fueron inspiración para los del Shop. Pero los del Free (libre) siempre podemos cubrir algunos flecos con cinepaint y krita. Hay que usar Gimp para amarlo... y hacerte un script-fu.
#5 Totalmente de acuerdo, aunque te van a salir los haters de debajo de las piedras. Probé un tiempo el GIMP y casi consiguen que me compre el Photoshop. No es que sea una crítica destructiva, es que es un hecho.
#5gimp es posiblemente la mayor basura que parió el software libre
Pues yo he podido hacer con él todo lo que se me ha ocurrido sin problemas. No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado para hacer cuatro cosas al estar en ordenadores con Windows que no tenían gimp instalado y lo único que puedo decir es que es lento. Sobre sus capacidades no puedo opinar. A mi me resulta tremendamente incómodo de usar pero sé que es porque me he acostumbrado a la manera de hacer las cosas con gimp.
Comentarios
Los envidiosos dirán que es Paint...
#1 Está bastante bien, pero Angelina te ha quedado un pelín artificial.
#3 el feo le viene por naturaleza...
#3 esa cara perfecta de la Angelina es mas Photoshop que el monigote del lado
Interesante, pero yo cambiaría algunas cosas:
- Comentaría que si la foto del reloj tiene algo de desenfoque, hay que seleccionar usando máscaraas de capa y brochas difuminadas, parece una bobada pero en fotos de objetos pequeños con poca profundidad de campo nos encontraremos eso, y si haces una selección dura tendrás problemas luego, porque el objeto quedará difuminado menos en la zona de recorte.
- En efecto de quemar es mejor aplicarlo en un duplicado de la capa (o de la zona a oscurecer si queréis ahorrar memoria RAM), esto permite jugar luego con lo que se ha hecho, por ejemplo, si crees que te pasaste puedes disminuir la opacidad de la capa, si crees que la zona es demasiado amplia puedes usar una máscara de capa y quitar en la zona que menos te gusta.
- Hay un truco mejor para dar tonos que usar transparencias: usar capas en modo tono y color. La clave está en elegir bien el tono de la capa superior. Para que esa capa sólo altere el reloj lo más sencillo es crearla duplicando la capa del reloj, y aplicando el tono bloqueando el canal alfa (en el diálogo de capas hay un botón para bloquearlo, justo donde están los modos de capa). Hay que aplicar mucha transparencia para que el efecto sea sutil, ya que el objetivo es dotar al objeto de los tonos que proporciona la luz ambiental.
- Cuando reduzcáis un objeto usad las cadenas si queréis conservar la proporción.
- Es mejor primero rotar y luego reducir que primero reducir y luego girar, ya que el giro difumina la imagen y la reducción la compensa.
En GIMP 2.10 (no lanzado aún, pero disponible la beta 2.9) podéis subir la precisión a 16 bits o incluso 32, esto permite evitar redondeos.
#2 Como te pongas a explicar los modos de fusion a gente inexperta les da una embolia , eso si estoy de acuerdo contigo en todo, aunque algunas cosas las haga diferentes a ti
#35: Tampoco es tan difícil, es cuestión de ir probando, y en el caso de tono y color lo que haces es transferir tonalidades.
#42 Pero si no saben que es el tono, el brillo y la saturacion no sabran usarlo bien. Del mismo modo si no entienden como funcionan los modos multiplicar o trama (pantalla en GIMP) no podran sacarle todo el provecho
#43: Por eso digo que es bueno ir probando, porque además, por mucha teoría que conozcas, cada imagen es única y la va mejor un modo en particular o otro.
#45 Ahi estamos de acuerdo, no existen recetas magicas
#7: Es cierto, acabo de instalar Photoshop y mira lo que le pasó a mi ordenador:
Qué fuerte! Un tutorial de como poner dos imágenes juntas en una. ¡Que paren las rotativas!!
#4 quizás no te parezca interesante a ti, ni a nadie, quizás no lo sea, pero...
Me voy a dormir.
#7 y cual decías que usabas?.....
#9 El paint es mejor que GIMP
#11 Bah, yo con el notepad hago unas viguerías que no veas. Menudas nenazas estáis hechos.
#7 A que nivel usas PS para decir que pierde por goleada? Yo a nivel profesional y es cierto, a nivel usuario avanzado es una alternativa mas que viable.
El GNU Image Manipulation Program es el mejor software de edición fotográfica.
#13 Pues es el que yo más utilizo pero por costumbre, pero hay cosas que tengo que utilizar krita, y krita no tiene ciertas limitaciones de Gimp por lo que posiblemente sea mejor, aunque no lo utilice lo suficiente como para saber si tiene puntos débiles como gimp.
Por lo que decir el mejor software es mucho decir, uno de los mejores pues si.
#17
Gimp no tiene limitaciones. No habrás usado el plugin adecuado. Hay quintillones disponibles.
#18 No tienes ni idea, eres simplemente un fanboy sin conocimientos.
Por lo que mayormente utilizo krita es por la falta de 16bits en gimp, pero tiene muchas más carencias.
Ahora bien para hacer chorradas el gimp te llega pero no digas tonterias.
#20
Pues el que no tienes ni idea eres tú. Deberías de usar GEGL, ¿o es que no sabes usar GEGL?
Soporte de 32 bits por píxel y un buen sistema de grafo de operaciones.
#21 Lo dicho ni puta idea
Y utilizo krita ya.
#23
Cierto, son 64 bits por canal.
#10 te has perdido en lo de software LIBRE
Un Opel Corsa es una puta mierda, el BMW 645i está a años luz.
No puedes hacer con el Opel Corsa lo mismo que con el BMW.
Etc etc. Y hablando sólo de precio, no vamos a mentar lo de las libertades y tal.
GIMP es una herramienta fantástica y gratuita. Se pueden conseguir resultados profesionales con ella. Y no es difícil de aprender.
#34 por ahora! por eso lo quieren pasar todo a la nube.
#39 no debería comentar de madrugada recién levantado. Vaya mierda de coment lol
#39: Yo me acuerdo de que nos hablaron de un programa para peritar daños en el coche, que si, era en la nube, hace bastante y era para eso, para que no pudiera piratearse.
Se cobraba dos cosas: el estar apuntado y el uso, y era un dineral.
El Gimp ganará cuando el Photoshop sea 100% en la nube y no haya opción de instalar, ya que mientras tanto para la mayor de los usuarios es gratis.
#33 que yo sepa el fotochó también es 'gratis'
#46 Entonces para qué me referencias?
#47 Entonces para qué me referencias?
Para responder razonadamente a una afirmación de la que discrepo, esperando en todo caso que argumentes en mi contra, no que me comentes hasta dónde has leído o dejado de leer. Desde luego, si has preferido no leer mis argumentos no hace sino confirmarme lo que me temía, que simplemente hablas por hablar.
#48 Para responder de forma coherente y razonada primero debes de conocer el contexto. Si estás intentando comparar GIMP con Photoshop sin prácticamente haber utilizado éste último, entonces tu opinión no sirve absolutamente para nada. Infórmate un poco y luego opina
#50 Para responder de forma coherente y razonada primero debes de conocer el contexto. Si estás intentando comparar GIMP con Photoshop sin prácticamente haber utilizado éste último, entonces tu opinión no sirve absolutamente para nada.
¿Que he intentado comparar gimp con Photoshop? ¡Pero si he dicho que "No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado"! Se suponía que hasta ahí sí que habías leído...
Buah, aquí hay gente que no tiene ni idea... Donde esté GIMP y GMIC que se quite lo demás...
¿Sabéis que Photoshop más Lightroom para escritorio, móvil y la Web, se pueden tener por 12,09€ al mes, no?
#32 Sabes que a un usuario avanzado no le es necesario pagar 12 pavos para revelar las fotos de las vacaciones al pueblo, no?
#37 Lo siento, no entiendo tu comentario. ¿Qué tiene que ver que Photoshop valga 12€ al mes con lo de revelar las fotos?
"Desde hace algunos años contamos con estupendos programas de software libre para la edición de bitmaps, como GIMP"
Sí, concretamente 20 años.
#49 No estoy hablando de software libre, hablo de los plug ins y la potencia que tienen estos, no hablo de creatividad, ya puede ser gimp, photoshop o perico el de los palotes que si no tienes creatividad o no sabes usarlos no te van a servir de nada, pero de lo que si hablo es que a nivel de plug ins photoshop no tiene rival.
Me encanta Gimp. Es una maravilla.
Uhmmm, este tutorial tiene "poca chicha". Casi está mejor el comentario nº2
Pero bueno, siempre se agradecen estas cosas.
Que si, que gimp es muy bonito, que tiene plugins. cuando tenga la mitad de photoshop y haga lo que se puede hacer con photoshop hablamos.
#25 Lo hace, al menos en cuestión de resultados. Si la herramienta limita tu creatividad es que no tienes creatividad suficiente. En cambio si ves que el método de trabajo no te resulta tan cómodo como en otros software: ¡Enhorabuena! El software libre te permite modificarlo a tu antojo (O pagar a alguien para que lo haga) para hacer lo que te de la gana con él y crear un programa a tu medida.
gimp es posiblemente la mayor basura que parió el software libre
#5: Pues para ser una basura, no veas lo útil que me ha resultado a lo largo de la última década.
Espera, a lo mejor estuve usando... espera que miro... Ah, pues si que era GIMP. ¿De verdad has usado GIMP alguna vez?
#6 Viendo el resto de alternativas de software libres y su comparación con soluciones privativas, sí, posiblemente GIMP es la que sale perdiendo con mayor goleada. Está a años luz de Photoshop.
#5 claro, siempre es mejor piratear photoshop
#8 O comprarlo
#5 Nadie te obliga a utilizarlo. Si tu decides que prefieres pagar por photoshop o piratearlo, me alegro de que seas feliz con ello. Para cualquier profesional de la edición la herramienta es lo de menos ya que lo importante son los conocimientos y lo mismo le dará usar uno que otro. Para el resto, cualquier programa de software libre les va a funcionar mejor a la hora de reducir o recortar las selfies. Y mejor descargar un software gratuito, seguro y en condiciones que llenar el equipo de virus pirateando un photoshop que luego no van a saber manejar.
#5 Es cierto que Fototienda es una buena aplicación, nadie lo duda. Gimp también. Sus mayores carencias fueron el soporte CMYK, la gestión de color y poder trabajar con más de 8bpp. Todo esto está bastante superado en 2.8.X. y plugins. Hay cosas que hace Gimp que no las hace Fototienda y viceversa. Algunas cosas que hace Gimp fueron inspiración para los del Shop. Pero los del Free (libre) siempre podemos cubrir algunos flecos con cinepaint y krita. Hay que usar Gimp para amarlo... y hacerte un script-fu.
#5 Totalmente de acuerdo, aunque te van a salir los haters de debajo de las piedras. Probé un tiempo el GIMP y casi consiguen que me compre el Photoshop. No es que sea una crítica destructiva, es que es un hecho.
Un hacendado saludo.
#5 gimp es posiblemente la mayor basura que parió el software libre
Pues yo he podido hacer con él todo lo que se me ha ocurrido sin problemas. No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado para hacer cuatro cosas al estar en ordenadores con Windows que no tenían gimp instalado y lo único que puedo decir es que es lento. Sobre sus capacidades no puedo opinar. A mi me resulta tremendamente incómodo de usar pero sé que es porque me he acostumbrado a la manera de hacer las cosas con gimp.
#41 "No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado"
ahí dejé de leer
#44 "No lo puedo comparar con Photoshop porque el segundo apenas lo he utilizado"
ahí dejé de leer
La verdad es que no me importa dónde empiezas a leer o dónde dejas de leer.