Al diseñar el sprite original para Mario , Shigeru Miyamoto se centró en todos los detalles para ayudar al personaje a destacar en una recreativa. Su gran nariz le hizo reconocible. Sus ropas rojas y azules le dieron el contraste en la pantalla por lo que podría decir a sus brazos que se balanceasen cuando corría. Lo más famoso , el bigote y las patillas dieron definición a su simple cara que hubiera sido de otra manera imposible. Es curioso hasta qué punto unos diminutos píxeles pueden ir hacia la fabricación de un carácter básico.
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