El incremento de la velocidad en el desarrollo de videojuegos puede explicar el estado actual del medio. Las grandes licencias de la industria han acelerado el proceso de desarrollo y recortado los espacios entre las iteraciones de las sagas. Este hecho, fácilmente comprobable, es causa del estado actual del medio en su faceta comercial.
Quizás por eso UBI Soft se tomó un respiro con Assasin's Creed Origins que según comentan mis conocidos, es una joya, porque antes estaba haciendo juegos como churros y le salía eso, churros.
No sigo la evolución de lo que se publica, cuando y quien, ¿será porque las grandes distribuidoras pueden repartir el trabajo entre varios estudios para poder sacar tanto juego seguido?.
Comentarios
Cualquier producto que se desarrolle rápido salen monstruos y si encima pensamos más en el dinero que en crear un producto de calidad, más...
Salu2
Quizás por eso UBI Soft se tomó un respiro con Assasin's Creed Origins que según comentan mis conocidos, es una joya, porque antes estaba haciendo juegos como churros y le salía eso, churros.
No sigo la evolución de lo que se publica, cuando y quien, ¿será porque las grandes distribuidoras pueden repartir el trabajo entre varios estudios para poder sacar tanto juego seguido?.