Es una pasada el nuevo eyeOs, bastante mejor que el nuevo. Menudo curro se han pegado.
A ver como sigue evolucionando... personalmente me gustaría ver algo más enfocado al trabajo en grupo, algo en plan tiempo real (crear "redes" de usuarios en un mismo servidor eyeOs y ahí poder crear salas de discusión según equipos, compartir archivos tanto presentes en el sistema como subidos por el usuario, algo parecido a "waves" y etherpads también...). Nunca le llegué a ver una utilidad real sólida a eyeOs 1.0 a parte de la básica que consiste en centralizar algunas herramientas, pero si realmente llevan al extremo el tema colaborativo de la 2.0, creo que me va a tocar usarlo.
#34 si está todo actualizado (sobre todo el pdf reader) no creo que pase nada, pero vamos, si tenéis antivirus residente / os ha saltado el antivirus, no pasa nada
#25#27 hay un JS por ahí que fuerza la apertura de un pdf en contexto, y ese pdf tiene javascript embedded dentro (con chrome en mac me lo ha descargado directamente, he estado mirando con strings y hay JS compilado ahí dentro).
oh, sí que funcionará, y no por que el ipad se vaya adaptar si no por que lo harán las páginas. eh, nadie se parado a ver si no tienen ya una versión para iphone?
#15 ¿tienes un iphone? bonita forma de llamar a la gente ignorante.
por cierto, a contracorriente todavía: adobegripes.tumblr.com/post/231806385/adobe-gets-bitchy-over-the-iphon
> "The prototype allowed the iPhone to have less than half an hour of battery life using flash"
lo que adobe propuso a apple mataba la batería completa en apenas 30 minutos. obviamente apple rechazó formalmente la oferta de incluirlo nativamente e integrado en el sistema, aconsejándoles una serie de "vías" para hacer que la implementación no fuese tan cpu-intensive (eso es, entre otras, usar la GPU).
ahora claro, si adobe pretende programar algo con los pies y que se incluya nativamente en varios miles de dispositivos móviles de la misma marca en todo el mundo, al menos debería replantearse como programa sus prototipos.
PS: adobe tiene la costumbre de programar flash con los pies. quién haya hecho algo de debugging o simplemente curioseado se habrá dado cuenta de que ni siquiera para cargar archivos externos –flv, en youtube, por ejemplo– se dignan a usar la gpu cuando está disponible. así que hay que saber repartir las culpas, y tener bastante cuidado con pasarse de listo.
hombre, ni siquiera has puesto referencia al script inicial, y además has cambiado los nombres de todas las variables. no, así no mola... tweetgrid.com/widget/