Sólo con la famosa conversación con Jordi Sevilla ya tengo suficiente:
— “Esto está chupao, a no ser que quieras hacer una tesis doctoral”, dice Sevilla.
— “Sí, pero es complicado. ¿Tú prefieres que lo entienda?”, contesta Zapatero.
— Se te nota todavía inseguro. Has cometido un par de errores. Has dicho que aumenta la progresividad en el sistema fiscal y lo que aumenta es la regresividad... Pero son chorradas.
— ¿He dicho progresividad?
— Lo que tú necesitas para saber esto… Son dos tardes.
#50 si consideras un smartphone (como hoy por hoy lo entendemos) cualquier cosa que hubiese antes de le presentación del primer iphone ...
Pantalla táctil -> si con un lapicero ... inusable
Los symbian -> se le podía llamar smartphone?
Windows Mobile -> Madreee ...
Tienda de aplicaciones? Alguno?
Nevagador web decente? Alguno?
Y si para ti un tablet es algo con HDMI, USB y cámara
#45 si haces una aplicación con dos cajas y un boton que suma los valores introducidos, de acuerdo.
Si haces un juego (por ejemplo) creo que tienes que pensar en muchas más cosas. Que GPUs hay por ahí? Correra en este y el aquel móvil (CPU)? Y los menús/gráficos/etc, como quedarán en los distintos tipos de pantallas? Está disponible en la version X el API para usar la cámara/etc?
Pero me alegro de que no tengas ningún problema en desarrollar tus aplicaciones, como si parece que tiene la gente por ahí (te remito a #42)
#36 siempre han sido unos adelantados. Cuando la sacaron para iphone la sacaron incluso antes de haber un SDK oficial (de hecho les llamaron de Apple). La de android la compilé yo en su día y la probé en un nuevecito HTC magic.
#35 cuando hablo de la fragmentación no lo hago desde el punto de vista del usuario (que efectivamente le permite optar por las opciones que más se le adaptan) sino desde el punto de vista de los desarrolladores.
Si tienes que hacer un programa pensando en si tiene o no teclado, o 3d o dos pantallas o ver si existe un conector HDMI ... entonces tienes un problema, y no nos olvidemos las aplicaciones (market o appstore) son lo que le dan valor a un terminal (smartphone).
Esta es la clásica discusión .. que si Android (el bueno + abierto + del pueblo) VS iPhone (el malo + caro + pijo + cerrado)
Tengo que decir unas cuantas cosas sobre este tema (tengo un HTC desire y un iPhone)
Los dos son buenos productos, muy buenos
Los precios de terminales de gama alta Android libres son similares a los de un iPhone (Galaxy S II 550€ VS iPhone 4 599€)
Apple tiene el merito (y es mucho) de ser la que abrió este nuevo mercado con el iphone (lo que había antes ni se podia llamar así)
Android estás mucho, mucho más fragmentado que el iPhone (muchas resoluciones/procesadores/GPUs/teclado (si/no)/proporciones/versiones/...)
Cada fabricante de hardware le da su toque al android que integra, y eso no me parece una buena idea, usar un HTC es distinto de primeras a un samsung)
Samsung esta copiando tanto la linea de productos (telefonos, tables, reproductores) como el interface descaradamente de apple. Si por copiar ha copiado el conector, y funda smartcover del ipad.
- gizmodo.com/5822404/samsung-now-selling-apple-smart-cover-knock+offs-f
- appleipad.blogcommon.com/apple-dock-connector-attaches-samsung-copied
- i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/01875/suing_1875920c.jpg (copia de interface/iconos/dock/...)
Las aplicaciones de Android no siguen una linea de estilo en su diseño, con esto cada aplicación es muy distinta a la otra, esto no es bueno.
Mi hijo tiene 3 años y con un teléfono android no sabe que hacer, sin embargo es pillar el iphone y lo maneja con total soltura (aplicaciones, saca fotos, navega fotos, juega, etc etc)
- El hecho de ser más abierto hace que Android sea más vulnerable a trollanos, y malware (sólo hay que buscar en menéame un poco para ver la cantidad de casos)
Con todo esto sólo trato de explicar mi experiencia con ambos productos.
#12 todo esto lo digo sabiendo de que hablo. Tengo unos amigos con una aplicación en iPhone y portada a Android ... en iPhone les ha supuesto un buen monton de pasta (te hablo de números de 5 cifras) y en Android muy muy poquito, vamos que siempre me cuentan que han perdido un montón de dinero portandola a Android ya que no han podido recuperar la inversión.