#4 Me ha impresionado que haya fotos del meneo que incluso podrían perfectamente ser actuales. Puedes ir por la calle y todavía encontrarte escenas así.
Había un físico, un matemático y un ingeniero discutiendo sobre lo que es Dios.
Dice el físico: Dios es físico porque el universo está regido por leyes físicas.
Dice el matemático: Dios debe ser matemático, porque todo en esta vida se rige por las matemáticas.
Tras un momento de silencio, se quedan los dos mirando al ingeniero y le preguntan:
Como han dicho más arriba, es una titulación demasiado genérica. La carrera parece como si estuviera orientada a crear juegos una sóla persona.
Nada más lejos de la realidad. En un estudio/oficina de videojuegos no hay personas que sepan de todo sobre la creación de juegos. Cada uno está especializado en su campo. No es lo mismo alguien con esta titulación programando la inteligencia artificial que un ingeniero informático que ha tirado por este camino. Lo mismo para los otros campos de la creación de videojuegos.
#6 Creo que te equivocas. Te pongo un ejemplo relacionado con el audio de una cámara.
Cuando grabas una escena en "silencio" parece que todo es normal y no hay ningún problema. Sin embargo, cuando ves y oyes la grabación, te das cuenta de que se escuchan sonidos que antes no había. Esto creo que es debido a que la camara pilla 48kHz y el oído humano capta unos 44, me parece.
Lo mismo pasará, pues, con el vídeo.
Edit: Acabo de leer en wikipedia que el oído humano capta de 20 a 20000 Hz.