#25 no se si la respuesta iba hacia mi comentarios y entiendo lo que dices y he tenido que releer mi mensaje para entender tu respuesta y ver que he usado mal la palabra estímulo, pero no creo que mi mensaje sea erróneo en tantas formas.....
Lo que he querido decir es que los sonidos no suelen tener respuestas fijadas. Por supuesto que el sonido estimula pero la respuesta al estímulo es lo que hemos aprendido. Cuando se habla de poder hacer "sonido para tal..." o "sonido para cual...." es algo así como la interpretación de los sueños freudiana, muy cercana a al pseudociencias... lo único que crea si acaso una respuesta innata es el susto que te provoca un ruido fuerte, quizás se pueda estudiar que ciertos sonidos provoquen otras... pero vamos que estas cosas están llenas de magufos y la evidencia experimental es nula como para afirmar con seguridad
#21 Lo de Blade Runner es de estas cosas que alguien puso una semilla en Internet, y la gente lo empezó a repetir y a repetir, y al final, sin saber muy bien como, y de tanto repetirlo, se aupo a algo irreal. No es la primera vez que lo he visto en Internet, pero Blade Runner es uno de los casos que recuerdo ver cómo pasaba.
Algo como lo que cuentan aquí, pero en sentido opuesto:
#15 Si quieres, instala FDroid desde FDroid.org, y tras ello mete el SuperTuxKart desde dicha store para probar si tienes aceleración gráfica o no (para evitar dudas si el problema es con GLTools o con la propia gráfica y los drivers del kernel/mesa).
El SuperTuxKart debería ir directamente, sin usar GLTools, pero como digo siempre puedes cambiarlo a Tegra 2 si falla al inicio.
O más simple: abres Chome y entras a chrome://gpu. Si no dice nada, vas a about:flags, marcas la de "Override Software Rendering", y reabres chrome en chrome://gpu
#15 A mi me pasaba igual con el "Free Sims", no metia el houdini.sfs en /system/lib, éste me petaba tras llegar a un punto del juego, pusiera lo que pusiera en la terminal. En la guia si lo ponen en /system/etc, está mal. Da igual lo que pongas en los ajustes de Android estableciendo el bridge. Debes tener:
- El bridge en la interfaz gráfica activado
- El houdini.sfs correspondiente en /system/lib
- Tras hacer eso, lanzar el comando final en terminal (usando su previamente) para activar el bridge desde ahi.
#12 En GLTools hay que entrar en el perfil del juego a configurar tras instalarlo y establecer los ajustes que te dije anteriormente.
Una vez ahi es elegir Nvidia Tegra 2, fake GPU y CPU normalmente, y otro ajuste final: cacharrea en las opciones de Taskbar, si es que lo usas como Launcher. Hay un ajuste para lanzar los juegos a pantalla completa.
#12 Prueba con Android 8 x86 entonces. Eso sí, necesitarías un nuevo houdini.sfs. Si no, las ultimas versiones de BlissOS, en su edición "extendida" suelen tener drivers y firmware más cerrado de lo normal, igual tiene mejor soporte de Nouveau.
#9 Si el tema es Nouveau, no sé que gráfica es, mejor especifica. A partir de Android 8.1 y 9.1 el soporte deberia ser algo mayor, aunque hay que activar cosas de compat en GLTools para que pille la compatibilidad de Android 7.1 desde versiones superiores.
Lo de los cierres con Play Services pasa siempre, al instalar en sistema en modo r/w es más facil desactivarlo ya que arranca en modo semidepuracion y te sale una ventana diciendo que puedes callar las notificaciones de Play Services hasta apagar el sistema.
Para Android lo mejor es una GPU Intel desde la 4 series hasta las nuevas o una Radeon.
#9
1) debes haber instalado el system en modo read/write
2) en la terminal de Android, tras haber bajado el houdini.sfs a Downloads:
su
mount -n -o remount,rw /system
cp /sdcard/emulated/0/Downloads/houdini.sfs /system/lib
/system/bin/enable_nativebridge
3) activa en las preferencias de Android el bridge
4) en GLTools, debes activar en cada juego, tanto lo de "Enable custom settings for this game" (sale en el apartado del principio), y en lo de fake GPU, activarlo y elegir un "custom profile", el de Nvidia Tegra2. Ahí si.
#6 Sobre fluidez, los juegos móbiles exigen una mierda. Tengo un intel 4 mobile series de pruebas y los sims mobile a 30 FPS. Y Youtube con aplicacion (newpipe), 720 a 60FPS, eso ni con Windows o Linux lo conseguía.
Supertuxkart en Linux: la nueva versión pide cojon y medio, ni Linux, ni Win ni hostias, el equipo no lo mueve a calidad media ni harto de vino. Tiene gráficos cercanos a WiiU/Switch y se nota.
STK en Android, usando FDroid como repo: 1366x768, misma cualidad, creo que consigo 30FPS, ni tan mal.
GLES 2.0 hace milagros. Y por supuesto Google Earth va mil veces mejor que en ambos sistemas.
Ah, sobre emuladores, esto de rular un emulador de Dreamcast en esta chatarra como en los viejos tiempos es alucinante, me tiran hasta el PPSSPP con muchos mas FPS y calidad que Linux/Win, no veas. Y lo que mola es que Retroarch tiene versión X86 para Android, por lo que va fino fino.
#6 Pues no lo sé, por el soporte de Nouveau NPI pero con Android 7 x86 tienes un soporte decente de GLES2 al menos y activando el soporte de NV Tegra con GLTools (ya pondré el link) te tira decente con MESA 10 y ya ha llovido:
#3 Sep, pero mejor usa la gráfica de Intel, la de Nvidia va regular, funcionaria solo con los drivers libres de Nouveau. Como digo, Intel y ATI vuelan, usa el mismo MESA que cualquier Linux. Con Android x86 7.1 de 32 bit es la mejor que te va a tirar, solo es cuestion de usar las opciones de configuracion de GLTools, si eso os ayudo que es algo complejo (pero no dificil) de realizar.
Android 7.1 x86 32 bit, con rufus se graba a USB perfecto usando Windows (o Etcher en OSX).
Para todo lo demás, como GLTools y la libreria compat de Android houdini de 32 bit, (integra una pero si metes el fichero externamente) comment y colaboro.
Con GLTools lo engañas para que se crea que usas una Nvidia Tegra 2/3.
Por cierto, a la hora de instalar Android elegid instalar "system" como read/write, es una pregunta que os hará el instalador.
#4, ¿por? Si el acuerdo se llega a concluir Sony no habría sacado su propia consola, fue por no concluirlo por lo que apareció un nuevo rival. ¿O a qué te refieres?