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DonScumm

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La canción de Cutulú! [40]

Sam Altman no trae buenas noticias sobre el impacto de la IA en el empleo: “Es un problema enorme, enorme” [138]

  1. #1 Las herramientas suelen estar diseñadas para facilitar a la gente la realización de tareas farragosas que normalmente no se quieren hacer o para potenciar tus conocimientos en un área determinada. En el caso del arte, programas como Midjourney o Estable Diffusion, en su estado actual, no pueden ser consideradas como herramientas artísticas. Son automatismos. No han sido diseñadas por artistas, ni por gente que entiende el arte, ni para la gente que lo realiza. Están enfocadas a personas que nunca han realizado un proyecto artístico en su vida y que ni siquiera les interesa comprender lo que es un proceso creativo, sino que solo buscan una gratificación instantánea, efímera e irrelevante.

    Quienes nos dedicamos a profesiones creativas no queremos ese tipo de atajos. Queremos hacerlo nosotros mismos, porque es parte del aliciente. Para nosotros es primordial no atajar esas partes del proceso creativo, porque aunque son las más difíciles y frustrantes, también son las más importantes, las que más disfrutamos y con las que más habilidades técnicas y creativas aprendemos. El arte no consiste en obtener un resultado final rápidamente. Consiste en enfrentarse al reto de plasmar lo que quieres expresar, encarándote a tus propias limitaciones técnicas y mentales, conociéndote, superándote a ti mismo y evolucionando en el proceso. 

    La iA se carga gran parte de todo eso y de paso está precarizando a marchas forzadas todos los sectores creativos, educativos y culturales al normalizar el pensamiento mágico de que lo que hacemos se puede lograr de forma más rápida y barata. Profesionalmente, la iA este último año ha sido una picadora de carne en el entorno artístico.

    Además, tras estas "herramientas" existe un aparataje empresarial cuyo principal objetivo es llenarse los bolsillos mediante el saqueo y blanqueo de datos, aprovechándose de una interpretación falaz de la ley del uso justo y de la falta de regulación legal para utilizar material con copyright sin pedir permiso a los creadores originales. 

    Altman solo trata de vender una estafa para conseguir inversores antes de que el aluvión de demandas contra el que están luchando las grandes tecnológicas acaben por colapsar su lucrativo modelo de negocio.

    Estos softwares, no nos ayudan a los artistas. Entorpecen nuestro trabajo, lo parasitan y lo precarizan. Por cada "oportunidad" laboral que generan (siempre precarizada), han destruido cientos de ellas. Y a cada mes que pasa la diferencia se hace más grande.
     

Cómo descargar archivos con eMule en 2024 [179]

  1. Yo para descargar enlaces para emule utilizo el Download Station del NAS Synology y va de fábula. Mejor que nunca.

EBAU: Las faltas de ortografía bajarán un 10% la nota en los exámenes de Selectividad a partir de 2025 en toda España [124]

  1. Mi paíce ferpecto.

¿Por qué odian los videojuegos? [153]

  1. #8 Es como si este mensaje lo hubiera escrito yo mismo. Cumplo 49 este año, aún conservo mi Amstrad, le doy mucho a los juegos de mesa modernos y me la pela la TV.

Viñetista turca, procesada por "obscenidad", se enfrenta a una pena de entre seis meses y tres años de prisión [77]

  1. En 2014 sucedió algo similar en Japón a la artista Rokudenashiko, que fue encarcelada y juzgada tras ser acusada de obscenidad por hacer una reproducción a gran escala impresa en 3D de sus genitales para hacer una kayak con esa forma. Recomiendo mucho informarse sobre esta historia. La propia artista publicó un manga contando todo lo que le sucedió, aquí publicado por la editorial Astiberri con el nombre de "Obscenidad".

Paul Verhoeven explica por qué los remakes de 'Robocop' y 'Desafío Total' son peores que las películas de ciencia ficción originales [196]

  1. #40 Pues yo prefiero la de Lynch a años luz en todos los sentidos, a pesar de sus obvios problemas de montaje que ya comenta #43

Comparación de Midjourney, DALL-E, Firefly, Meta, y Stable Diffusion para los mismos prompts [ENG] [67]

  1. #48 x.com/JonLamArt/status/1741545927435784424

    En concreto me refiero a estas palabras clave que aparecen en el documento:

    x.com/pehdrigues/status/1741622270492053899?s=20

    No se cómo no se está hablando más sobre esta filtración más allá de los círculos de artistas, donde ha levantado mucha polvareda y toneladas de indignación.

Todo Lovecraft ilustrado, por Pete Von Sholly [17]

  1. Tengo una buena colección de libros y cómics ilustrados que adaptan la obra de Lovecraft y este es de los pocos que no he añadido a la cole porque no me convence nada gráficamente. Creo que merecerían mucha más atención por aquí la espectacular colección de relatos que está ilustrando François Baranger, las adaptaciones de Go Tanabe (Increíble lo que ha hecho con Las montañas de la locura, la mejor adaptación que se ha hecho de Lovecraft hasta el momento), las adaptaciones de Horacio Lalia (incomprensiblemente aún no publicadas en España), las de Alberto Breccia y su hijo Enrique, el Providence de Alan Moore (que no es una adaptación como tal, pero que es un imprescindible para cualquier amante de Lovecraft), el Necronomicón ilustrado por Lluïsot (que se ha reeditado recientemente) o el reciente libro fenomenalmente ilustrado por Tomas Hijo adaptando la sombra sobre Innsmouth.

Espectáculo de DragonBall en China para celebrar las vísperas del año nuevo [50]

  1. #14 Di que si! Los mejores capítulos de la serie Dragon Ball son los del principio de la serie y los que transcurren en Villa Pingüino xD

Comparación de Midjourney, DALL-E, Firefly, Meta, y Stable Diffusion para los mismos prompts [ENG] [67]

  1. #1 Pues imagínate cuando lo tienes que hacer por ti mismo sin ayuda de ningún software que genere imágenes precocinadas.
  1. #4 Viendo la lista de palabras clave que se ha desvelado de un documento de Midjourney, no sería para nada de extrañar...

Los juegos de mesa crecen de la mano de las nuevas comunidades de jugadores [190]

  1. #184 Jajaja nunca es tarde para descubrir cosas nuevas. Si pruebas algo, espero que te guste. Y si no, tampoco pasa nada. A mi tampoco me gustan todos los tipos de juegos de mesa. Como con todo, es algo muy personal que dependerá de las experiencias vitales como las que acabas de contar.

    PD: A pesar de saber jugar a juegos muy complejos que podrían alcanzar semanas de duración, yo tampoco se jugar al cinquillo! {0x1f648}
  1. #111 Vete pensado de que riñón quieres prescindir si quieres conseguir algo del contenido de esa caja xD
  1. #65 Ataques de ansiedad! Eso si que es meterse de lleno en la temática lovecraftiana...  Bonita caja!
  1. #176 El Arkham Horror 3ª Ed. no es el mismo juego que el Arkham Horror LCG. El segundo está a años luz del primero, pero te diría que es incluso más caro y eso que son solo cartas xD

    Te doy toda la razón sobre las lamentables prácticas comerciales de Fantasy Flight. Son de lo peorcito de la afición. Unos caraduras de cuidado. 

    Para sacarle provecho al Mansiones (otro sacacuartos) hay que utilizar Valkyrie (app no oficial con escenarios fanmade para el Mansiones de la Locura). Tiene ya más de 100 escenarios en castellano para el Mansiones, muchos de ellos mejores que los oficiales.

    El Tainted Grail es una maravilla (a pesar de los problemas mecánicos que tiene, que espero sean resueltos con el upgrade que está en camino). 
  1. #175 Lo que es una maravilla es el Valkyrie (app no oficial con escenarios fanmade para el Mansiones de la Locura y el Descent 2ª Ed.). Tiene ya más de 100 escenarios en castellano para el Mansiones, muchos de ellos mejores que los oficiales.
  1. #167 Cuidado, que no se considera lo mismo un juego de rol, que un juego de mesa (aunque ambos se juegan en una mesa, y podrían entrar en la segunda definición :P). Algunos cogen lo mejor de ambos mundos y ofrecen una experiencia bastante rolera sobre un tablero, pero son cosas bastante diferentes.

    Los juegos de rol normalmente suelen ser libros repletos de texto que, además de las mecánicas, sobre todo incluyen detalles sobre la ambientación del mundo que tratan de recrear. Pero la mayoría son juegos más parecidos a interpretar una obra de teatro interactiva en la que construyes unos personajes y una historia de forma grupal sobre la marcha, que a jugar sobre un tablero con una dinámica más limitada por mecánicas cerradas. Es difícil de explicar sin probarlo, pero la mayoría de juegos de rol son para jugar en grupo con más gente. Hay algunos en solitario, pero yo creo que no ofrecen la experiencia de lo que supone INTERPRETAR EL ROL de un personaje inventado (que es lo que al fin y al cabo define este tipo de juegos) frente a la serie de situaciones y retos que se irán presentando a los personajes según avanza la historia. La mayoría de la veces la historia será presentada por un maestro de ceremonias (Master o director de juego), y la irá adaptando sobre la marcha dependiendo de las decisiones que tomen las personas que están jugando. Puede llegar a ser una actividad tremendamente creativa y con mucho libre albedrío de lo más divertida (dependiendo de las capacidades de improvisación del Master :P) 

    Los juegos de mesa sin embargo, no tienen tanto libre albedrío y suelen estar limitados por unas las mecánicas más estrictas y una narrativa predeterminada (los hay que simulan la ilusión del libre albedrío con bastante efectividad, pero lejos de la total libertad de los juegos de rol). Tampoco dan tanto pie a la interpretación de los personajes que lleva cada persona. Aunque algunos invitan a "rolear" si se quiere, no es la premisa principal de la…   » ver todo el comentario
  1. #57 Eso si, no he visto ninguno de en el que tengas que vender un Opel Corsa

    Venderlo no, pero construirlo... Jajajaj Me encanta el Kanban!
  1. #77 Viva Vital Lacerda!

    Pero yo para desayunar le daría mejor un Eklund.
  1. #64 Una pena, porque es un juegazo (y el diseño gráfico del juego es de un buen amigo mío xD)
  1. #55 El Root es un juegazo, pero tiene el "problema" de que hay que darle bastantes partidas con todas las facciones para empezar a aprender a jugar bien. Al ser todas las facciones tan asimétricas, hasta el punto de que cada una es casi como jugar a un juego diferente, tienes que saber cómo funcionan todas para entender qué están haciendo el resto de personas y tener una visión global de la partida. Una curva de aprendizaje algo exigente para muchas personas, pero cuando lo consigues... la experiencia es brutal!
  1. #94 La droga más dura (e inmersiva) del tipo de juegos que has mencionado yo diría que es el Arkham Horror, pero el LCG (Living Card Game). No se si al mencionar el Arkham Horror te referías a ese o la 2ª / 3ª Edición del Arkham Horror de mesa "normal", pero si no has probado el LCG, aún te queda por probar el mejor Arkham de todos. Eso si, también es el más exigente.

    Cualquiera de las propuestas que te han comentado en #99 son muy buena opción. Aquí tienes un artículo muy recomendable con esos y otros juegos de ese mismo tipo:

    metaludica.com/mejores-juegos-de-mesa-narrativos-y-mundos-abiertos/
  1. #132 Buena lista! (Supongo que te refieres a Mansiones de la locura)

menéame