#10 Más bien.. ¡Legen... Espera un momento... Diario!
#11 Sorprendentemente, unos de los whiskys que más lo está petando y han ganado lo de Whisky del año varias veces son... japoneses. Aquí los ves en las tiendas de whisky sin ningún problema.
Una forma bastante graciosa de promocionar la película (y una marca de agua mineral lo cual ya es la fieshta). Porque en el vídeo de tíos y tías promocionan la misma peli, el gran éxito lituano Redirected, que sospecho debe ser una especie de Torrente
Aquí un residente en Escocia y que ha votado. El ganador de este referendum ha sido Alex Salmond. Faltaba por saber de cuánto había ganado, al final ha sido "solo" lo que pidió en un principio y que se le dijo en Londres que naranjas de la china, que Independencia o Que Todo Siga Igual. Tras una campaña épica y de quitarse el sombrero del Sí, y de usar el sombrero para taparse la cara y no verla, del No, Cameron, Clegg y Milliband se hicieron caquita y han acabado ofreciendo más de lo que Salmond pedía en un principio, que por cierto, no era ninguna locura tampoco.
Aparte de la importancia de la votación del jueves (en la que los residentes en Escocia pueden votar si se registraron a su debido tiempo, y sin importar su nacionalidad) está el hecho de que los pubs van a abrir hasta bien tarde, hasta incluso las seis de la mañana se dice. Eso sí que dice mucho
Me parece un poco raruna la noticia. Eso de que los juegos bajan su nivel de dificultad, una cosa es que sean más accesibles (tutoriales que te explican cómo funcionan las cosas), pero yo a los Dark Souls no los llamaría fáciles. Incluso los FPS en el nivel máximo de dificultad pueden hacerte sudar, y hay juegos indies absolutamente infernales. El Faster Than Light, puede quebrar tu alma literalmente
Y hay juegos de shoot'em up, esos de navecitas, que yo creo que son métodos de tortura.
Respecto a los MMO, yo no veo el problema del WoW. Sí, es mucho más abierto a todo el mundo y todo el mundo puede hacer las raids que antes, pero hay unos niveles de dificultad bastante potentes. No es lo mismo jugar en LFG que es "lucecitas y colorines mu bonicas y pasar el rato" que con los niveles más duros. De hecho el % de jugadores que se pasan esas raids en un tiempo razonable es muy bajo. Y a mí me parece bien que la gente pueda ver el contenido pero acceder a recompensas diferentes. En los primeros tiempos del WoW, ¿cuántos se hicieron Naxxramas? ¿Y matar a C'thun? A mí no me molesta que el tipo de al lado lo haya matado en nivel fácil, yo tengo mi pirulaco más mejor porque para algo lo he matado en más dificultad.
Esto de "los gamers de antaño eran más duros" es un poco nostalgia dorada. La mayoría de la peña era masacrada vilmente en el Ghost N' Goblins sin piedad. Las máquinas recreativas estaban diseñadas para sacarte duros hasta morir.
Por cierto, totalmente recomendables los libros de Scalzi. Los de la Vieja Guardia son ci-fi muy muy entretenida, aficionados al Halo y similares se lo pasarán pipa (los demás creo que también). Lo curioso es que leyendo esos libros no veo que Scalzi sea tampoco excesivamente conservador, sí, hay muchos tiros y muchas guerras pero no las pinta como cosas chachis y geniales o hace grandes apologías de valores tradicionales "republicanos".
Alucinante, saqueamos los minerales con los que construimos esas cosas de África y luego se las devolvemos cuando ya son basura. Es una especie de circulo vicioso de cabronez.