#33 en el libro Ocho Quilates: Una Historia De La Edad De Oro Del Software Español, lo cuentan los protagonistas.
Realmente, cortos eran todos los juegos de ese estilo. La memoria de los ordenadores no daban para mucho.
Será una mierda, porque será fácil de jugar.
La gracia del Army Moves, y de la mayoría de juegos de Dinamic, es que eran difíciles a más no poder.
Pd: la explicación a su dificultad está en que en Dinamic no hacían tests de usuarios. Los que programaban el juego se lo sabían, así que para ellos los juegos eran "fáciles".
#14 WTF?? Las ideas de la hermana de Nietzsche, que manipuló los escritos de su hermano porque ella era afín a Hitler. No sé si conoces su historia y de lo que hizo en Paraguay con la creación de Nueva Germania.
Realmente, cortos eran todos los juegos de ese estilo. La memoria de los ordenadores no daban para mucho.