En la empresa que curraba "transmitíamos" las fotos a mano. En los aeropuertos buscábamos algún amable pasajero para que llevara los carretes y en el aeropuerto de destino un chico esperaba al pasajero con un cartel. También enviábamos los carretes a través de los conductores de autocares de línea que los dejaban en el bar de la terminal y el chico los recogía ahí. Como último recurso, Iberia Cargo. Qué tiempos!! Estabamos más tiempo para enviar las fotos que haciendo el trabajo. Ahora, click click y ya han llegado.
Yo, viendo la web de donde procede, no creo ni el 10% de lo que publica. Son capaces de exagerar, ocultar y falsear detalles con tal de crear una noticia de la nada.
Hace ya bastantes años mirando el extracto de mi cta. del Bco. me di cuenta que Movistar me cobraba por un teléfono que no era mío, unos 250€. Fui al Bco. para que cancelaran la transferencia y recabar datos sobre eso. Los del Bco. me decían que estaba a mi nombre y con mi número de cta. Después de salir del Bco. fui directamente al juzgado a presentar una denuncia. Llegue a la conclusión de que mis datos los habían sustraído de la factura eléctrica (en aquella época estaba impreso el número de cta. completo en la factura) y supongo que la habían conseguido del buzón o de la basura.
Después de más de un año y medio de pelea con la compañía conseguí librarme de todo eso. Desde entonces miro con lupa lo qué tiro a la basura y todo lo que son recibos y facturas las destruyo antes.
#69 Yo tambien por esa época le daba a la katana y a pegar tiros por algún Sandbox pero bueno, siempre me gusto y me engancho más la posibilidad de creación que tiene SL.
Desde el 2008 la cosa a cambiado bastante sobre todo la parte gráfica. Los prims ya no se llevan y se utiliza mucho los meshes que son más "realistas" y ocupan pocos prims. Las animaciones más reales, las pieles, ropa y casi todo a mejorado mucho.
Y si, el tema de los terrenos sigue igual. Yo el primer terreno que tuve eran también de 512 y pague 5000ls por él. Ahora por 512ls o menos puedes comprar todos los que quieras de ese tamaño.
#66 Si, tambien he leído que hay una Japonesa que se ha hecho millonaria alquilando terrenos, tiene cientos por no decir miles de sims alquilados. Supongo que los de Lindens le deben hacer un precio especial por el volumen que maneja. El tema de los terrenos creo que si no se controla bien puede tener mas gastos que ingresos ya que por cada sim hay que pagar casi 350$ de impuestos cada mes. Mi sim donde tengo la tienda esta en Mainland y es más barato.
Si es cierto que SL no crece, tengo un script donde puedo ver la cifra de conectados al mismo tiempo y es de unos 65000/80000 avatares conectados simultaneamente en hora punta y son exactamente las mismas cifras de hace 6/7 años. Aunque esto tambien puede ser engañoso ya que antes existian los "camps" donde la gente dejaba sus avatares sentados y ganaban x lindes por cada x tiempo, sin hacer nada mas. Esto ya no se permite en SL y claro, mucha gente tenia multiples avatares para tenerlos sentados, ahora estos ya no estan. Ademas como ya la gente no puede ganar dinero sin hacer nada la gran mayoria de usuarios actuales son más de usar la VISA o Paypal.
Si, suelo sacar constantemente productos nuevos ademas de participar en ferias o eventos para promocionar mi tienda. Hace mas de dos años que estoy en el paro y como la cosa esta fatal en mi sector decidi dedicar unas horas al dia a SL como si fuera un trabajo normal y por ahora va bien. No sé que pasara mañana espero que sigua igual o mejor pero nunca se sabe.
En los principios de SL se quiso enfocar más para que empresas reales tuvieran un espacio virtual 3d donde exponer y vender sus productos reales pero esto ya no es asi. No funciona, ni funciono nunca.
Yo SL lo comparo con las aplicaciones para moviles, hay gente que se gasta 2€ en una app para su movil, pues en SL hay gente que gasta 0.50€ en unos pantalones para su avatar y tan contentos.
#64 Pues basicamente complementos y accesorios para avatares.
Pues si lo mio te parece una burrada imaginate lo que facturan los grandes creadores y diseñadores como puede ser League, Aitui, Redgrave, Razor, etc... o los creadores de pieles que por cada piel cobran de ls1000 a 2500 y tienen sus tiendas llenas de gente comprando todos los días.
Si eres usuario activo de SL pasame tu nick y contacto contigo inword, no tengo ningún problema en mostrarte mi tienda.
#53 Pues el usuario que ha creado esas tetas postizas ahora mismo esta frotandose las manos por la cantidad de dinero que gana con su venta.
Quién piense qué en Second Life va a tener una experiencia como con WoW o Call Of Duty mejor que no entre, se decepcionara. No tiene nada que ver, Second Life no es un juego, es una Red Social dentro de un entorno 3D y dentro de ese entorno los usuarios son los que tienen el control de todo (creación, programación, diseño, etc...).
Yo la primera vez que entre en Second Life dure un par de horas, no entendia nada y lo desinstale. Despues de unos meses volvi a intentarlo y esa vez me "engancho". Lo veo como una gran herramienta de creación y una buena oportunidad de negocio.
Mi primera y única inversión fueron 6€ para subir texturas y alquilar un local donde vender mis productos. Actualmente tengo un volumen de facturación de más de 2500USD mensuales.
En mi vida real estoy en el paro (sin niguna ayuda) pero gracias a Second Life puedo comer y pagar todos mis gastos.
#143 Pues el usuario de esa cuenta dice que no ha matado a nadie:
Ryan Lanza @Ryan__Lanza
haha i didnt kill anyone, stop spamming my twitter please. and all my other tweets were just jokes because i only had around 20 followers