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LINCITOS

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Notas

Sony anuncia oficialmente el nuevo modelo de PlayStation 3 [ing] [66]

  1. #46 Te contesto, ya entiendo que es por el número de
    polígonos que mueven por segundo, he programado juegos
    en ensamblador del Z80 para Spectrum y más tarde para
    Motorola 68000 del Atari y Amiga, y la gente hacía
    maravillas, hasta había concursos de demos multiscroll, etc.

    Una solución que se me ocurre es que los juegos de consola
    permitan jugar el juego con pantalla reducida a la mitad, pues
    muchos preferiríamos ver el juego más pequeño y que se moviera
    todo "full Smooth" o sea, rápido y suave al mismo tiempo.
  1. ES UNA VERGÜENZA !!! Me explico:

    Estamos en el año 2009 y la tecnología de todas las
    mejores consolas es una tecnología vieja teniendo en cuenta
    los avances tecnológicos ya disponibles.

    Y digo que es una vergüenza porque en vez de sacar esta nueva
    PS3 tendrían que haber sacado la PS4, y lo mismo digo de la
    XBOX 360, que ya va siendo hora de que saquen la siguiente.

    Tengo ambas consolas y tan sólo 2 o 3 juegos mueven más o
    menos bien el escenario gráfico, sin tirones, vamos que
    falta hardware. Incluso hasta algunas recreativas de los
    noventa mueven los gráficos mas suavemente y mejor.

    Los usuarios nos merecemos mejores consolas, o ¿es que
    tenemos que esperar a jugar con las futuras consolas de
    nuestros nietos para disfrutar los juegos al 100% ?

Un terremoto de 6,9 grados sacude Nueva California [18]

  1. Dicen que habrá un gran terremoto en 2012 en esa zona.

Los costes de fabricación de PS3 se reducen un 70 por ciento [65]

  1. Hablo con información de primerísima mano. Desconozco el
    precio excacto de fabricación a día de hoy. Pero hasta
    el segundo trimestre del año pasado el coste de fábrica
    de una PS3 no superaba los 35 dólares, en sus factorías
    de Malasia y Taiwan y unos 37 dólares en China.
    Al consumidor llega a un precio multiplicado casi por 10,
    pero eso ocurre con todo, por ejemplo las viviendas que se
    suelen vender de entre 6 a 20 veces su precio de valor de coste.

    PD: La Xbox 360 tenía un precio de coste de fábrica/unidad de
    41 dólares.
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