#46 Te contesto, ya entiendo que es por el número de
polígonos que mueven por segundo, he programado juegos
en ensamblador del Z80 para Spectrum y más tarde para
Motorola 68000 del Atari y Amiga, y la gente hacía
maravillas, hasta había concursos de demos multiscroll, etc.
Una solución que se me ocurre es que los juegos de consola
permitan jugar el juego con pantalla reducida a la mitad, pues
muchos preferiríamos ver el juego más pequeño y que se moviera
todo "full Smooth" o sea, rápido y suave al mismo tiempo.
Estamos en el año 2009 y la tecnología de todas las
mejores consolas es una tecnología vieja teniendo en cuenta
los avances tecnológicos ya disponibles.
Y digo que es una vergüenza porque en vez de sacar esta nueva
PS3 tendrían que haber sacado la PS4, y lo mismo digo de la
XBOX 360, que ya va siendo hora de que saquen la siguiente.
Tengo ambas consolas y tan sólo 2 o 3 juegos mueven más o
menos bien el escenario gráfico, sin tirones, vamos que
falta hardware. Incluso hasta algunas recreativas de los
noventa mueven los gráficos mas suavemente y mejor.
Los usuarios nos merecemos mejores consolas, o ¿es que
tenemos que esperar a jugar con las futuras consolas de
nuestros nietos para disfrutar los juegos al 100% ?
Hablo con información de primerísima mano. Desconozco el
precio excacto de fabricación a día de hoy. Pero hasta
el segundo trimestre del año pasado el coste de fábrica
de una PS3 no superaba los 35 dólares, en sus factorías
de Malasia y Taiwan y unos 37 dólares en China.
Al consumidor llega a un precio multiplicado casi por 10,
pero eso ocurre con todo, por ejemplo las viviendas que se
suelen vender de entre 6 a 20 veces su precio de valor de coste.
PD: La Xbox 360 tenía un precio de coste de fábrica/unidad de
41 dólares.
polígonos que mueven por segundo, he programado juegos
en ensamblador del Z80 para Spectrum y más tarde para
Motorola 68000 del Atari y Amiga, y la gente hacía
maravillas, hasta había concursos de demos multiscroll, etc.
Una solución que se me ocurre es que los juegos de consola
permitan jugar el juego con pantalla reducida a la mitad, pues
muchos preferiríamos ver el juego más pequeño y que se moviera
todo "full Smooth" o sea, rápido y suave al mismo tiempo.