#4 Sí, seguramente me equivoqué al ponerlo en "software libre". El problema es que hay varias licencias "shared source", pero no encontré por ningún lado cuál usaban para el juego.
Alguna de ellas parecen sí ser consideradas software libre: mailman.fsfeurope.org/pipermail/press-release-es/2005q4/000025.html
"Hace poco, hizo públicas cinco
licencias simplificadas, dos de las cuales están siendo analizadas
meticulosamente por el Comité de Licencias de la FSF: Creen que esas dos
licencias pueden cumplir la definición de Software Libre, una de ellas
incluso puede ser considerada Copyleft."
#4 "Alguien se ha chapado el documento y encontrado algo que no sea cierto?"
30 segundos de búsqueda, fuí directo a la sección "Algunos hechos sobre Linux" y encontré:
"La restricción más importante es la distribución del código fuente en algunos casos, o bien la prohibición de guardarse las modificaciones para sí, sin darlas a conocer a la comunidad."
a) Si modificas el código y no lo distribuyes no tienes que enviar los cambios a nadie.
b) En linux tienes código fuente, en windows no.
#6 "no veo qué hay de malo en meter binarios "privativos" en tu OS libre, hay partes de Linux (como el driver de NVIDIA) que lo es, y eso "no es malo"."
Es "malo" porque dejas de tener libertad.
Un caso personal: uso el driver de ATI para jugar al ET. Uno de los bugs que tiene es que, de vez en cuando, me provoca hardlocks cuando cierro la sesión en las X necesitando un reseteo manual y perdiendo los datos que no se guardaron a disco. Como es privativo no puedo hacer nada, sólo dar gracias.
#2 "existen muchos grupos humanos, más representativos que gallegos y catalanes, que merecen un dominio propio"
Ok, entonces nunca hagamos nada.
a) Hay una asociación que quiere crear el .gal, están en su derecho de intentarlo, no?
b) Perjudica a alguien la creación del .gal?
c) El ICANN se encarga de juzgar si un dominio debe crearse o no.