Si en su vídeo sobre las referencias sobre Monkey Island ya aportaba grandes datos, el salto de calidad (tanto en montaje como en guión) de éste es espectacular. Gran trabajo y recomendada visualización.
#124 En el artículo pones a Tifa como ejemplo de buen personaje femenino, pues para la época era, junto a Mai Shiranui, una de las tipas con las tetas más enormes del mundo de los videojuegos. Además no es que tenga mucha personalidad, no se le puede comparar con Barret o Nanaki (RedXIII).
Sobre los juegos "para mujeres" mencionas el Nintendogs, Cooking Mama o WiiFit, pues esos no son juegos pensados para mujeres en ningún momento, si acaso se podría criticar que el Cooking Mama no tenga también la Cooking Papa Edition, pero por lo demás son juegos normales.
Una cosa que me abrió bastante los ojos en este tema (yo pensaba casi como tú) fue ver como son precisamente las mujeres, y no solo los hombres, las que escogen ese tipo de tías en juegos de lucha o hacen los mods para desnudar a las féminas. Si quieres verlo ahí tienes Skyrim, dos de los nudemods más descargados en Nexus son creados por mujeres, CBBE y CHSBHC, el segundo de ellos con físicas para que le boten las tetas.
Por otro lado decir que muchos juegos carecen no solo de mujeres, si no de personajes negros o de otras razas. Y eso pasa también con películas y series de TV.
El problema viene de la raíz, sería genial tener un Tomb Raider al nivel de Uncharted y que Lara croft tuviese una personalidad como la de Nathan Drake, pero eso no da dinero, y ahí está el problema.
#119 aquí otra gamer que desde que tiene uso de razón juega a videojuegos y que está 100% de acuerdo con tu post. Ya era hora de que alguien tratara a fondo este tema.
Empecé con juegos de lucha (Street of Rain), de coches...y nunca sentí que fuera orientado para tíos y no para tías. Hasta que no empecé a jugar en internet al Counter-Strike no me percaté del sexismo de este mundillo. Cuando empezaron algunos tíos a mandarme a fregar por matar más que ellos, empecé a sospechar.
A mi también me saca de quicio esa pinta tan sexista de las mujeres en los videojuegos. El ejemplo más claro para mi es el Soul Scalibur, pero vamos, lo habitual en los personajes femeninos es que vayan ligeritas de ropa y parezcan tontitas y cándidas.
En mi post de #120 menciono casos que me agradan mucho y que hacen que tenga esperanza en que este tema sea mejor llevado. El personaje de Triss Merigold en The Witcher (aunque no sea prota, pero es por razones de los libros) me encanta, es el tipo de mujer que me gusta ver en los videojuegos. Y luego para mi los mejores videojuegos que han creado protagonistas unisex perfectos son los de Bioware, sobre todo con el Mass Effect. Femshep tiene una dobladora tan cojonuda que la hace mejor prota que maleshep. También me gustó el trato que le dieron a los protas femeninos en el Skyrim.
Eso sí, hay que reconocer que en general a los tíos frikis te darían la razón con todos estos comentarios. En el fondo es un problema más de la industria que de los aficionados.
"Marina Amores estudia Comunicación Audiovisual en Barcelona, pero su verdadera ocupación es escribir chorradas en Twitter. Si la retas a un Age of Empires II o a una partida al Unreal Tournament no te dirá que no. Cosplayer un día o dos al año, y algo friki el resto de días (lo justo y necesario). Sus dogmas de fe son "Dragon Ball es el mejor anime de todos los tiempos" y "Monkey Island el mejor videojuego jamás creado"."
No dice si tiene novio/pareja. (Voy prime en la lista de espera)