#80 Pues yo cada vez que miro en portales de ofertas de trabajo el 90% de la oferta la encuentro en Barcelona o Madrid. Vamos, que si quieres tener mejores opciones, o únicamente un trabajo, mejor que te vayas para allá.
Partiendo de que donde hay trabajo el alquiler es más alto (mayor demanda), si estas dos ciudades concentran la mayoría de la oferta pues imagínate cómo está la demanda...
Esto se ha ido dejando crecer hasta que los trabajadores con salarios más bajos se están quedando fuera de la competición.
#6 El artículo no habla de "no científicos" leyendo artículos científicos, sino de estudiantes que empiezan a leer artículos científicos porque su formación así lo exige. En ningún momento se habla de divulgación científica.
Personalmente me he sentido muy identificado. Nadie te prepara para pasar de leer libros con apartados de propuestas de ejercicios a textos con cero narrativa y repletos de tecnicismos.
#56 El sistema actual se basa en ciclos de inflación y deflación. Por ello nuestros abuelos siempre nos contaban que con 1 duro iban al cine y ahora nosotros pagamos 6 euracos. Las crisis son los mecanismos de deflación... Así que una medida así no variaría el funcionamiento de base del sistema.
Además... miedo me da a mi que se empiece a plantear realmente esta opción de la renta básica...En principio a mi me encanta la medida, pero creo que está dirigida a un fin más tenebroso de lo que parece. Pienso que la jugada que nos proponen es darnos renta básica universal para luego poco a poco ir desmantelando todas las prestaciones del estado. El mensaje sería algo así: como todo el mundo recibe una renta vamos a privatizar la sanidad y que cada uno se la pague de su renta. Y al final habremos salido perdiendo porque el conjunto de las rentas básicas será menor que el valor de las prestaciones actuales.
Pero es interesante este sistema... ver juegos cuyo nivel de dificultad está adaptado de forma que sea posible pasarse el juego sin morir una sola vez (y no me refiero a que sea fácil, simplemente factible). Existen muy pocos juegos con este sistema en comparación con todos los juegos en los que morir una y otra vez es prácticamente una exigencia.
Veo un montón de comentarios haciendo referencia a las connotaciones negativas de la bandera española... pero no he leído ninguno que haga referencia a las positivas (y disculpen pero no entiendo el patriotismo como connotación positiva...el patriotismo debe ser una consecuencia de las acciones positivas de la nación para con sus habitantes y no una causa)
#171 Bueno, en realidad no es cierto lo de que aborrezco ese tipo de juegos. Lo que pasa es que ninguno de este tipo de títulos se encuentra entre mis favoritos. Curiosamente estos días he estado jugando a Not a Hero, y en mi librería de juegos tengo el Risk of Rain o el Bit Trip Runner. Estos juegos los he disfrutado mucho, pero supongo que la clave está en que no les he dedicado más de 20 horas a cada uno, lo que se tarda en masterizar (eso existe?) la mecánica del juego. Después de ese punto, poco valor le queda a este tipo de juegos a no ser que seas el tipo de jugador al que le motivan los logros (nunca he entendido a estos jugadores).
La dificultad de los juegos se puede incrementar de mil maneras. Personalmente aborrezco los juegos en los que la dificultad está ligada a la habilidad motriz del jugador (básicamente el tipo de dificultad al que se refiere el escritor del artículo), o a la habilidad de recordar pantallas o combinaciones de teclas. Me considero una persona habilidosa en estos términos, pero me he dado cuenta con los años que pasarme este tipo de juegos no me aporta nada en absoluto. Me encantan los juegos difíciles, pero cuando la dificultad está ligada a la capacidad de combinar conceptos y hallar la solución, no de echar horas o de mejorar tu habilidad en pulsar los botones correctos en el momento adecuado.
#13 "que la industria del entretenimiento sea la que más dinero mueve significa que las necesidades básicas están cubiertas".
Quizá, cuando las necesidades básicas están cubiertas, la industria que más dinero mueve es la del entretenimiento. Esta relación causa-efecto no sé si está comprobada por algún estudio. Lo que no se puede decir de ninguna manera es que la causa se haya producido simplemente por haber observado el efecto (que podría tener diversas causas).
#10 Eh!!! no robes el adjetivo "fanboy", ese lleva marca registrada. Puedes utilizar otros, o incluso inventarte alguno nuevo, pero... no desprestigies la palabra "fanboy" utilizándola a la ligera!! Que con que suene anglosajón todo el mundo se apunta al carro. Ay, mi querido adjetivo "freak"...
Pues qué queréis que os diga... después de haber jugado como a unos cuatro o cinco GTA ya estoy cansado del mismo rollo una y otra vez. Será porque la gente nunca ha jugado a los anteriores, o lo ha hecho muy poco, porque hay que tener unos huevos enormes para tragarse la saga entera. Y no digo que no sea un buen juego, que seguro lo es, pero me llama la atención el tirón comercial. La última vez que vi a la gente tan emocionada andaba en antena una serie llamada "Lost"
Cómo es posible que en 17 párrafos de noticia sobre el ¨fracking¨ no se explique en qué consiste esta técnica? El ¨fracking¨ por aquí el ¨fracking¨ por allá... es que ahora somos expertos en explotaciones petrolíferas?