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exlex

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Juegos geniales para el navegador que demuestran el poder de HTML5 [64]

  1. #55 El motivo es que HTML5 es aún un borrador y los navegadores estan implementándolo a cuenta gotas. Toda tecnología cuando empieza es limitada, como flash lo era cuando empezó. Pero lo bueno es que es un estándar abierto y antes era un monopolio de Adobe. Pero la tecnología irá mejorando.
  1. #26 Flash no se pudo jugar en IOs, acabando con una de las tecnologías más maravillosas de internet... porque a un malnacido se le ocurrió que podría dejar de ganar dinero si permitía flash (y con ello cualquier aplicación instalable fuera de su market). No, no era un problema técnico, sino de usura.

    Felizmente ha desaparecido, en parte por seguir magufadas que sólo un estupido podría creerse.

    #7 No te quejes... sólo hemos vuelto 15 años atrás. Eso no es nada en el altar del frikimalismo camponabiense. Con tal de que no se mancille la pureza del SL, todo vale, aunque volvamos a hacer fuego con palitos.
  1. #26 Ni siquiera tienes que programar javascript, sólo usar emscripten para transformar código c o c++ vía asm.js. De hecho, la exportación que hacen muchos engines de sus juegos en html5 usan esa herramienta. Ejemplo developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/bananabread/launch

    Y por otro lado, habiendo mil frameworks hechos que ya te resuelven todos esos problemas...

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