#61 Que me vengan ahora en la cabeza, y enfocándolo en el tema aragonés que es el que conozco, primero, tanto navarros como aragoneses no euskaldunes, les mete cultura castellana, en la edad meda, es una barbaridad, ya que tenían la suya propia (romance navarrroaragonés), actualmente idioma aragonés, fabla aragonesa. El occitano aunque es muy importante en la cultura de la Corona aragonesa, ni se nombra, utiliza la palabra reconquista cuando es un termino del siglo XIX lo mas cercano en la época era cruzada, tema de Mitologia aragonesa ni entro, ya que él tampoco entra (vuelve a imponer la castellana en Aragón) y creo que mete el termino corona catalanoaragonesa con calzador. Así a brote pronto sin tener el libro a mano. Pero lo que recuerdo es muy sangrante en lo que se refiere a historia.
#32 No me estaba refiriendo exactamente a la GNS (Gaming, Narrativism, Simulationism para el que no lo sepa), sino a cómo los sistemas de juego tienen esos 3 enfoques. Dentro de la definición de GNS yo tengo un estilo de juego narrativista, pero dentro de las definiciones que yo hago de los sistemas de juego, tiendo a usar los simulacionistas.
Por ejemplo, los sistemas de juego del Sistema Narrativo (Vampiro [las matemáticas detrás de este sistema son tan horríblemente complejas que la mayoría piensa que están rotas, pero eso no hace que el sistema deje de ser simulacionista]), BRP (La llamada de Cthulhu), Interlock (Cyberpunk 2020) o GURPS para mí tienen un enfoque simulacionista porque aspiran a representar la realidad al completo. Otra cosa es que cada juego concreto tenga un enfoque más narrativo (Vampiro), más "gaming" (La llamada de Cthulhu) o más simulacionista (GURPS). Esto no quita que un juego como La llamada de Cthulhu, con un sistema de juego simulacionista y un enfoque muy gaming (no deja de ser un juego de investigación procedimental y exploración de mansiones, de dungeoneo), puede usarse para partidas extremadamente narrativas.
Sistemas de juego "gaming" como los de D&D o Rolemaster sólo se centran en aspectos muy concretos y para todo lo demás ya está el máster. Es la escuela original de los juegos de rol de mesa (ojo, de mesa, porque en los albores del rol ya se estaba jugando a rol en vivo y estos seguían otras reglas). Nuevamente nada te impide que enfoques un juego con un sistema de juego gaming (D&D) a una campaña narrativista... Así debió ser como nació Birthright hace 25 años .
Y ya que estamos contesto a #31 en este mismo comentario. Los PbtA son narrativistas y tienen un sistema narrativista que favorece ese mismo narrativismo. Que tengan una matemática exquisita no hace que sean menos narrativista. Para mí lo que define un sistema es como se trata lo que pasa "en segundo plano". Si tiene unas… » ver todo el comentario
#125 Mi comentario va en la línea de quienes creen que usar el escenario de "humanos en el espacio contra aliens bichos y aliens espirituales" da para una demanda millonaria.
Lo que comentas de Dungeons and Dragons es curioso (conocía los halfling/medianos pero no los treants y balor), tuvieron que cambiar los nombres inventados por Tolkien pero nada más porque, evidentemente, Tolkien no tiene el monopolio de crear aventuras en mundos medieval-fantásticos poblados por razas humanoides, igual que Warhammer no tiene el monopolio de "tíos en armaduras luchando contra bichos".
#137 Los del primer ejemplo son austriacos. Lo dice en el mismo articulo (y ademas es un fusil bastante inconfundible). Deben tener muy pocos y sin repuestos, asi que poco a poco dejaran de usarlos. El segundo video no lo he visto porque no me logo en youtube.
#138 En el mismo articulo dice que son muy pocos, robados y que usan como marketing, que creo recordar que tambien se ha comentado en este mismo hilo y en calquier caso en meneame (con esa entrega a los rebeldes "buenos" que cayo en territorio de los rebeldes "malos").
No se si se sigue fabricando el ak47 en Rusia, pero da igual. Lo que me molesta del asunto es que la culpa de todo la tiene USA, por dar armas a los rebeldes o por no dar armas a los rebeldes. Y no es que USA me caiga especialmente bien (¿como se hace eso de que te caiga bien un pais?) pero si culpas de todo siempre al mismo no puedes hacer un juicio correcto de lo que ocurre.
#84 Le contesto al otro. Un problema de dos no es un problema de varios, es un tema matemático, no tengo la culpa. Si la gente supiese matemáticas lo vería en el acto, pero como no sabe se la puede manipular.
Las razones del matrimonio son para regularizar derechos de dos personas, no derechos colectivos de un grupo reducido. Para eso no sirve ni puede servir un tratado bilateral. Nunca.
Y esto lo han tenido meridianamente claro todas las sociedades que aceptaban la poligamia. Jamás han pretendido que eso era un matrimonio.
#6 Supongo que esos casos están relacionados con ser potencias mundiales. Aunque creo que Cuba también tiene un ejército importante con respecto a su economía y al número de habitantes, aunque Cuba fue atacada en la Bahía de Cochinos donde salió victoriosa y tiene un emplazamiento militar en Guantánamo donde está asentado su enemigo potencial.
#29 No estáis obligados. Hay una altenativa llamada Historia y cultura de las religiones, pero no se suele elegir porque a los padres les suena a "otra religión más" y ya se encargan los chavales de que les matriculen en NRER (No cursa enseñanza de religion) #30 Se puede. #36 Elígela para tus hijos cuando se matriculen.
#48 Fue el nazismo y el sionismo los que popularizaron la idea de que los judíos eran una raza. Por entonces nadie, y menos en EE.UU., pensaba tal cosa.
#100 Si voy a un país donde vendan carne de perro o me adapto o no como. Y de ninguna manera pretendería que cambien SUS costumbres para adecuarse a mi, cosa que hacen estos señores musulmanes.
#70 No se en que clase de garitos habrás entrado tu a comer en México que te vendieron carne de rata y perro, porque aquí es un delito grave contra la salud publica e implica la clausura del negocio por hacerlo.