#4 Es pura estrategia de ventas, una nueva edición cada pocos años cambiando unas pocas cosas y todo el mundo tiene que cambiarse y comprar todas las reglas, módulos y expansiones de nuevo.
Si la gente se organizase para seguir con ediciones anteriores y pasar de ellos otro gallo cantaría, pero las compañias aprovechan hasta el fondo el efecto FOMO (miedo de perderse algo) y les funciona, como dice el artículo. En esto son maestros Games Workshop con sus warhammers y Wizard Of The Coast.
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“ Los juegos grandes, como el mismo Dragones y Mazmorras, padecen de obsolescencia programada, revisando sus ediciones en márgenes de tiempo cada vez menores, y haciendo del material antiguo algo no imposible pero sí incómodo de utilizar.”
De la 5a a la 5.5 han pasado diez años, manteniendo compatibilidad con las aventuras publicadas durante esos diez años. A falta de tener el PHB 5.5 en las manos parece una “obsolescencia programada” algo extraña.