Revisando el repositorio, la publicación del código en el Dominio público data del año 2009 coincidiendo con el 40 aniversario y se hacían eco en googlecode.blogspot.com.es/2009/07/apollo-11-missions-40th-anniversary , la noticia debería titularse algo así como "Chrislgarry crea un fork del código fuente del Apollo-11 en GitHub".
En principio desde principios de Noviembre está funcionando Zink con V3DV, sin embargo el rendimiento es menor en esta prueba con Quake3.
Quake3 Vukan (V3DV): 148FPS
Quake3 OpenGL (V3D): 105FPS
Quake3 OpenGL sobre Vulkan (V3DV+Zink): 40FPS
De todas formas Zink está mejorando mucho en los últimos meses.