Tras el descenso y posterior resurgimiento de Star Wars Battlefront 2, Electronics Arts vuelve con una nueva entrega, se trata de Star Wars: Squadrons.
#1:
Lo publicarán con los destructores imperiales sin texturas, el skin de Rojo Cinco tendrás que comprarlo y una vez al día cuando destruyas un TIE te saldrá una Loot Box de entre los restos.
Lo publicarán con los destructores imperiales sin texturas, el skin de Rojo Cinco tendrás que comprarlo y una vez al día cuando destruyas un TIE te saldrá una Loot Box de entre los restos.
#5 Pues yo me aburrí rapidísimo con tanto levear. No voy a dedicar mi vida sólo a ese juego para tener sólo a Darth Vader con todos sus poderes desbloqueados cuando hay docenas de personajes. Sigo prefiriendo el Battlefront I, con batallas terrestres y aéreas contra IAs + humanos opcionales, una enormísima variedad de escenarios y personajes con los mods, y sin leveo individual, sino general, ya que los bonus que vas desbloqueando se aplican a todos los personajes.
#16 ¿lo del ratón+teclado? Desde mi punto de vista egoísta, totalmente. Me gusta la simulación espacial y tengo un HOTAS, que me da una mayor experiencia inmersiva y diversión, pero si quiero ser competitivo (intuyo que el fuerte del juego será el PvP)... tendré que usar el ratón+teclado.
Pues estaba bastante desconfiado en este juego ya que esperaba que lo enfocaran a un público más casual y priorizando la accesibilidad. Sin embargo, han decidido restringir la jugabilidad a primera persona, lo que será un palo a los jugadores casual a favor de los que buscamos simulación. No obstante, el eterno problemas de estos juegos es que en el PvP seguirá compensando el uso de ratón+teclado antes que un HOTAS debido a su mayor precisión.
Comentarios
Lo publicarán con los destructores imperiales sin texturas, el skin de Rojo Cinco tendrás que comprarlo y una vez al día cuando destruyas un TIE te saldrá una Loot Box de entre los restos.
#1 Creo que han dicho que venderán las naves por piezas y las tendrás que montar.
#3 Ese momento en el que la ironia y la realidad se tocan...
Ah de EA, supongo que tendrás que comprar la munición en Packs para poder disparar en las naves no? Y la munición sera para cosa una distinta
El maravilloso mundo de EA donde te compras un juego por 60 Leres y esta al 5%.
"It's EA, they'll find a way to fuck it up".
#7 Yo entro muy de vez en cuando a pegar unos tiros y poco más.. Lo mío ahora es Sea of Thieves y Bloodborne
te esperas 2 años y lo tienes a 5 leuros
Joer pues tiene una pinta guapisima. Menudo vicio tengo al Battlefront II
#5 Pues yo me aburrí rapidísimo con tanto levear. No voy a dedicar mi vida sólo a ese juego para tener sólo a Darth Vader con todos sus poderes desbloqueados cuando hay docenas de personajes. Sigo prefiriendo el Battlefront I, con batallas terrestres y aéreas contra IAs + humanos opcionales, una enormísima variedad de escenarios y personajes con los mods, y sin leveo individual, sino general, ya que los bonus que vas desbloqueando se aplican a todos los personajes.
EA no la toqueis ni con un palo.
#13 bueno, una estructura tocha starwarsera
#16 ¿lo del ratón+teclado? Desde mi punto de vista egoísta, totalmente. Me gusta la simulación espacial y tengo un HOTAS, que me da una mayor experiencia inmersiva y diversión, pero si quiero ser competitivo (intuyo que el fuerte del juego será el PvP)... tendré que usar el ratón+teclado.
Solo de pensar en un ataque a la estrella de la muerte en rv... es demasiado bonito para ser real!
#11 No creo, el juego está ambientado post-Endor. Al menos por ahora.
Pues estaba bastante desconfiado en este juego ya que esperaba que lo enfocaran a un público más casual y priorizando la accesibilidad. Sin embargo, han decidido restringir la jugabilidad a primera persona, lo que será un palo a los jugadores casual a favor de los que buscamos simulación. No obstante, el eterno problemas de estos juegos es que en el PvP seguirá compensando el uso de ratón+teclado antes que un HOTAS debido a su mayor precisión.
https://www.vg247.com/2020/06/19/star-wars-squadrons-first-person-only/?fbclid=IwAR35dZvjKNAwnwbFq-wFi48mBpbr11TLUvhOudav8o8WhXZRRYxq0fXPNDc
#15 ¿Y eso es un problema?
Ver el logo de lucasarts junto a un nuevo xwing me conmueve. Aunque EA ya se encargará de cagarla...