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3D gaussian splatting para renderizado en tiempo real de NeRFs

3D gaussian splatting para renderizado en tiempo real de NeRFs

Los NeRFs han revolucionado la síntesis de vistas novedosas de escenas capturadas con múltiples fotos o videos. Sin embargo, lograr una alta calidad visual aún requiere redes neuronales que son costosas de entrenar y renderizar, mientras que los métodos recientes más rápidos inevitablemente sacrifican la velocidad por la calidad.

Presentamos tres elementos clave que nos permiten lograr una calidad visual de vanguardia mientras mantenemos tiempos de entrenamiento competitivos y, lo que es más importante, de alta calidad en tiempo real

| etiquetas: 3d , gaussian , splatting , radiance , rendering
13 3 1 K 152
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Los ejemplos son alucinantes, parece video grabado con una cámara y está generado a partir de unas pocas fotosvídeos. Increíble.
El futuro de la fotografía pasa por aquí
#0 Podrías haberte currado más el titular... y el envío en general. Es mi opinión.
#3 a qué te refieres? Cambiar el titular es microbloging
#4 Me refiero a haberlo traducido algo más, no solo un poco.
#3 yo echo en falta Nerf como etiqueta
#5 pues sí, juraría que la puse, igual me pasé de número.. ya no puedo añadirla.
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menéame