De entre dos centenares de sujetos sometidos a un experimento mediante realidad virtual, un 40% mostró sentimientos y pensamientos atribuibles a la paranoia ante un trayecto de Metro de cuatro minutos de duración. "Nuestro estudio es una clara demostración de que el pensamiento paranoico no está limitado a las personas con una enfermedad mental severa", aclaran los expertos, dirigidos por Daniel Freeman, del Instituto de Psiquiatría del King's College de Londres.
Comentarios
Y estos estudios no se pueden hacer en la oficina??? es que yo cuando veo al jefe grrrttoi8eorhSDFFGFGASD$%"$&!"·412t6!!!
¿Habeis visto el video con la entrevista del creador de este estudio?
- Una parte del grupo de control era neutral, a otros los avatares les hacian gracia y creyeron incluso que intentaban ligar con ellos, pero un tercio (de las personas sometidas a su sistema de realidad virtual) tuvieron una respuesta paranoide.
Creo que a casi todos los que hemos utilizado videojuegos nos resultaría cómico ver como estas en un metro tan raro y que cuando miras a alguien te devuelve la mirada GIRANDO LA CABEZA ENTERA.
Es normal que a los que nunca han utilizado un videojuego den respuestas paranoides. Sería como para estarlo en una situacion tan rara.
A mi, particularmente, este estudio no me dice nada.