Un terreno poco visitado por los desarrolladores de videojuegos web es el favicon. Sí, ese pequeño ícono de por lo menos 16x16 píxeles que solemos asociar visualmente a muchos de los sitios que visitamos con nuestro navegador. Este breve espacio no fue obstáculo para que Mathieu ‘P01’ Henri decidiera implementar allí un clásico de los juegos Arcade: Defender. El resultado es DEFENDER of the favicon.
Jo, yo recuerdo juegos en los accesos directos de las calculadoras HP programados en RPL (Reverse Polish LISP) y que ocupaban una matriz de 7x21 pixeles en monocromo. Estos son de altísima calidad en comparación!
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Jo, yo recuerdo juegos en los accesos directos de las calculadoras HP programados en RPL (Reverse Polish LISP) y que ocupaban una matriz de 7x21 pixeles en monocromo. Estos son de altísima calidad en comparación!