Juguemos a un juego: pulsas ← o →tan aleatorio como puedas, yo trataré de predecir tu elección, por cada predicción válida te quitaré 1$, por cada fallo te daré 1.05$. Trataré de predecir tus movimientos según el patrón que vayas introduciendo.
|
etiquetas: juego , aleatorio , prediccion , matematicas , programacion