Como indica el portal alemán Mein-MMO en una reciente publicación, uno de los principales interesados en esta posibilidad es Tencent, la empresa china líder del sector de los videojuegos. A través de la iniciativa GameGen-O, tiene la intención de simplificar el proceso de creación de títulos, ya que no se centrará en generar gráficos o enemigos, sino en desarrollar un motor de juego impulsado por IA que reduzca los tiempos de desarrollo. Y, para ello, han elegido entrenar a su IA con alguno de los títulos más representativos del sector.
|
etiquetas: cina , ia , tencent , creación , videojuegos , desarrollo , artificial
Todavia falta mucho para ello, pero llegaremos a eso.
"Cariño, he encogido a los niños 17"
"Terminator 25"
"El Rey Leona"
O con misiones secundarias como,: "consigue el aceite corporal y aplícalo a la sacerdotisa", o "escolta al grupo de vírgenes a la isla de los deseos carnales"
Cuando hemos jugado haciendo videos con IA hemos tenido auténticas pesadillas.
Con los juegos seguro que sale bien.