Aunque ha habido éxitos significativos en videojuegos como Atari, Mario, Quake III Arena Capture the Flag y Dota 2, hasta ahora, las técnicas de IA han tenido dificultades para hacer frente a la complejidad de StarCraft. (...) En contraste, AlphaStar juega el juego completo de StarCraft II, usando una red neural profunda que es entrenada directamente a partir de los datos del juego en bruto por el aprendizaje supervisado y el aprendizaje de refuerzo. (extractos del artículo traducido con deepl)
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