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Descubre el objeto que cambió para siempre la informática: una tetera

¿Qué tiene que ver una tetera con la evolución de la informática y la animación digital? En apariencia, no mucho, pero te contamos cómo una simple y humilde tetera se convirtió en un objeto famoso que ha aparecido en más películas, series y programas informáticos de los que eres capaz de recordar.

| etiquetas: martin newell , algoritmos , 3d , informática , animacion

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