Tecnología, Internet y juegos
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¿Hasta qué punto compensa lanzar un juego a medio hacer?

Hay quejas en torno a los tiempos actuales que puedo entender perfectamente. Una de ellas, muy recurrente en la actual generación, es la que clama al cielo por la cada vez más habitual costumbre que están adoptando las compañías de poner a la venta juegos que están, a todas luces, a medio hacer. 'Street Fighter V' no es solo el ejemplo más reciente de este problema; es también el más flagrante.

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menéame