#7 Un punto es un concepto, cuando lo representas en algo físico, como por ejemplo una pantalla, se convierte en una entidad aparentemente bidimensional (tridimensional en realidad).
#5 Ese punto es un pixel con altura y anchura y la única forma de jugar es estando un tiempo mirándolo (a parte del tiempo que se necesita para encontrarlo).
Comentarios
#7 Un punto es un concepto, cuando lo representas en algo físico, como por ejemplo una pantalla, se convierte en una entidad aparentemente bidimensional (tridimensional en realidad).
#3 Ese tipo de juegos también cumplen ese mínimo, es 2S+1T+1S.
Una aventura en dos dimensiones espaciales y una temporal.
Reto a que alguien nos muestre un videojuego donde no se cumplan esos requisitos mínimos.
#2 Podría ser 3S+1T.
#2 El apasionante juego de mirar este punto en silencio -> .
¿Qué he ganado?
#5 Ese punto es un pixel con altura y anchura y la única forma de jugar es estando un tiempo mirándolo (a parte del tiempo que se necesita para encontrarlo).
#6 No te me pongas exquisito porque has perdido.
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Punto_(geometr%C3%ADa)
Era la versión demo
Hay que pasar los primeros niveles para empezar a notar los efectos de la relatividad.