Ya hemos encontrado un ejemplo de shear o sesgo hecho con Modo 7 de Super Nintendo. Pero es muy poco habitual hacerlo así, porque hay otra forma más sencilla de hacerlo: el Line Scrolling. Esta técnica se ha usado para muchos efectos chulos y cosas menos evidentes como la perspectiva del suelo en juegos de lucha. Vamos a ver ejemplos de Yoshi's Island, Street Fighter 2 o Super Aleste entre otros.
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