Desde hace un tiempo sabíamos que NVIDIA se encontraba trabajando en una tecnología que tenía por objetivo hacer que nuestros ojos se dirigan a la mirada (o a la webcam en este caso) en las videoconferencias. Y es que como suele ocurrir, todo el mundo acaba mirando a la pantalla en vez de a la cámara, haciendo algo más impersonales de lo que ya de por sí son las reuniones en remoto.
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