edición general
7 meneos
173 clics

Combinando arte 2d tradicional con efectos de iluminación y sombras en tiempo real [ENG]

Un ejemplo de cómo se puede combinar el "pixel art" tradicional (como el utilizado en los videojuegos de la vieja escuela) con efectos de iluminación y sombras en tiempo real. El proceso incluye el uso de mapas de normales dibujados a mano. El resultado es realmente asombroso.

| etiquetas: spritelamp , pixel art , software , normal maps

menéame