Un usuario de DeviantArt (Elemental79) empleó 35 horas de trabajo (repartidas en 8 días) en recrear una imagen de Doom, con texturas, efectos 3D e iluminación, para llevarla de los 320x240 pixeles originales a unos actuales, e impresionantes, 9600x7211 px. El trabajo está realizado íntegramente en Photoshop. En el vídeo puede verse el timelapse detallado de todo el trabajo. A más de uno se le ponen los dientes largos con el resultado y lleva a preguntarse como sería el juego completo con esta calidad.
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