“Juega a Draw Something”, decían. “Será divertido”, decían. “Solo es un rato y ya está”, decían. Y sin embargo aquí estoy, tras varios centenares de turnos jugados con sus correspondientes horas invertidas, escribiendo sobre cómo un juego que no quería probar por miedo a caer en sus garras me ha atrapado y solo me ha soltado —brevemente— para escribir este artículo.
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